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第535章 游戏中的曹羿(第1页)

实况足球系列,在国内一直有着众多忠实玩家。

从游戏早期相对简单的六边形球员数值,到中期进行了更为细化的数值变更。

最早实况足球中球员的数值,就是从1—9的区间,后来改为1—19的区间,给许多玩家留下过深刻的记忆。

早年间巴西队内,有着速度最快的罗纳尔多和罗伯特-卡洛斯,都拥有数值9的最高速度。

而实况足球3代时游戏中速度属性极为耀眼,不少玩家干脆把卡洛斯从边后卫拉上来和罗纳尔多组成双前锋。

主打一个用速度吃人,往往依仗身后球的速度冲刺,形成单刀球去破门。

不少玩家也是在游戏中发现了很多数值为9点的速度型前锋,譬如尼日利亚的巴班吉达和英格兰的欧文。

再往后,又有着舍甫琴科、埃托奥、马丁斯等一系列速度极快的前锋,让玩家们很是喜欢。

而原本漏洞百出的FIFA足球也随着团队更换,慢慢将品质提高并追了上来。

原先一家独大的实况足球,反倒逐年落在了FIFA足球的身后。

不过,两家游戏的数值慢慢趋同,都变成了1—99的区间。

球员越来越多,玩家们无论何时还是很喜欢速度快的前锋。

就很享受那种风驰电掣的感觉。

每一代游戏发售,都会引发玩家们对新近冒出头的球星们充满好奇。

他会被游戏公司设定成什么属性呢?

去年在实况足球和FIFA足球发售的时候,曹羿已经闯出来了不少名头。

尤其是他的速度,早已得到了各大游戏公司的认可。

他当时就已经身为游戏当中,速度数值顶尖的前锋了。

可随着2013—14赛季的结束,曹羿的速度渐渐已经得到了公认:

他是足坛中最快的那个,没有之一。

而他接连拿下葡超、葡联赛杯和欧联杯的冠军,又创造了葡超和欧联杯的进球记录,也让很多玩家及球迷们都在期待,新一代足球游戏发售后,曹羿的数值会被设定成什么样子。

这一切,在两款足球游戏发售后相继揭晓。

首先是曹羿的速度,被游戏公司明确指出有专门的隐藏设计。

尽管在树枝上,曹羿的速度和有些球星一样,都是99点最高了。

可是,假如玩家使用两个球员一起跑,就会发现曹羿的速度更快。

“。。。。。。这也是没办法的事情。设定曹羿的游戏数值时,为了保证不会造成数据溢出,只能封顶在99点。可是我们给他加了隐藏属性。

“只要他上场比赛,就会额外激活10%的速度加成。从这个意义上来说,他是游戏中当之无愧的速度之王!”

两家游戏公司的处理意见大同小异,不过玩家在实际操作后,确实发现曹羿的速度飞快,特别好使。

但关于他的其他数值,两家公司则有着非常明显的差异。

偏偏各自又都能自圆其说,因为曹羿的表现是有明显起伏的。

不同时间、不同地点和面对不同球队时,他的竞技曲线从来都不平稳。

玩家们也各执一词,吵成一团。

。。。。。。

实况足球中曹羿的游戏数值:

进攻90;控球75;盘带80;地面传球59;空中传球41;射门91;定位球90;弧度88;头球94;防守29;抢球33;射门力量92;速度99;爆发力99;身体平衡70;跳跃98;体能79;

。。。。。。

而在FIFA足球2015里,曹羿的游戏数值则是排在评分前20名当中。

数值最高的梅西是93点,C罗紧随其后有92点,罗本90点,大伊布90点,诺伊尔90点,伊涅斯塔89点,苏亚雷斯89点,施魏因施泰格88点,里贝里88点,阿扎尔88点,范佩西88点,

法尔考88点,曹羿87点,拉姆87点,贝尔87点,拉莫斯87点,蒂亚戈-席尔瓦87点,大卫=席尔瓦87点,莫德里奇87点,莱万多夫斯基87点。

。。。。。。

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