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“明月和星辰先上去,只要拖时间就行,精神刺用完后会有人换你们回来。”玩家徐然。“好。”明月和星辰分别上前迎敌。
明月和星辰接敌后,可以看出山贼头领们先是一个精神刺,随后径直向两人冲杀而来,两人身体一个僵直,跟着两个山贼头领也是一个僵直,明月和星辰拉开和对方的距离重新摆开架势。
在两个山贼头领身体僵直的时候,彩云的4个弓箭手已是一起向和明月对阵的山贼头领射了一箭,由于正好把握住对方身体僵直,这一轮箭让对方掉血5,气的山贼头领嗷嗷直叫。
鉴于双方接战的战线宽度有限,两个山贼头领和玩家的战斗区域又需要一定范围,一些原本冲在第一线的普通山贼退到后面,到让玩家这边的刀盾兵减少了一些压力。
两个山贼头领和明月及星辰继续接战,明月和星辰并不和对方正面对抗,都是一沾即走,只是牵制对方,彩云也会时常安排弓箭手射箭干扰对方,让两个山贼头领无可奈何。
纠缠了约0秒钟,明月和星辰身体又是一个僵直,在对方攻近身前时两个山贼头领也是一个僵直,这一次当彩云的4个弓箭手射的箭射到和明月对阵的山贼头领身上时,明月趁机一掌推在对方胸前,然后退开保持距离。这一次联合攻击让山贼头领掉血15。
豹头上前换下明月,明月退回本阵继续指挥棍兵配合刀盾兵防御,
花枪这时的血残的对手也被追风射倒,花枪这时上前替换星辰,有精英山贼想上前阻挠的,都被刀盾兵的上前砍杀把仇恨拉走。
星辰被换回后也返回本阵继续指挥剑手配合刀盾兵战斗。
这会玩家这边的刀盾兵血量基本在5左右,棍兵和剑手血量都在0以上。
山贼刀盾兵和枪兵血量也是在5左右,精英山贼血量都在90左右;其余的普通山贼血量基本没变。
豹头和花枪和对方的交战又和明月不同,他们有时后会和对方直接进行力量对抗;豹头血量10没变,花枪前面战斗掉了10血,现在还有110血量。
只见豹头一个僵直,对方冲近身前;跟着对方一个僵直,彩云的弓箭手4只箭射到对方身上,豹头趁机向对方胸前甩了一掌。对方掉血0。双方继续战斗。
花枪的对手使用精神刺,花枪紧接着使用精神刺反击,双方分开后又战在一起。
追风的掌控弓箭手的能力不如彩云,没有参与花枪和山贼头领的战斗,只是全力射击本人防区内的精英山贼,阻止他们对刀盾兵的攻击。
彩云除了在对方用精神刺攻击豹头时安排4个弓箭手向对方射箭外,其余时间也是全力射击本人防区的精英山贼,而且彩云的弓箭手射箭时总是重关注某个精英山贼,大概是已经知道血量150一下的精神刺的冷却时间是0秒钟吧,彩云能够很好的控制战斗节奏。
当花枪和对手第二次用完精神刺时,花枪被玩家徐然换向,花枪血量90对手血量15。
花枪直接在豹头和玩家徐然的刀盾兵的交接部位拦下一个精英山贼开始战斗。
彩云又是直接安排6个弓箭手配合花枪消灭对手,只是在豹头和他的对手进行第三次精神攻击时安排了4个弓箭手对山贼头领进行射击。豹头的对手这时血量40,豹头血量100。
玩家徐然在和对手交手后,又是一种风格,不和对手硬碰硬,但当对手攻来时,总是左掌化开对手攻势,右掌趁机上攻,每一次都能以伤换来对手受到大伤害。当山贼头领的最后一次精神刺向其发射时,玩家徐然身体僵直一下后向对方回发精神刺,右掌直接拍在对方脖子上,对方掉血0。
“我来了。”山贼首领待不住了,直接向阵前冲来,他身后的0个也加入到冲锋队列中。
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