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若有运气,若有那个命活到月圆之夜,必要跟金童喝一杯的。
走出屏障,在日出之前的寒风里,方唐辨别方向,直奔第四疗养院而去。
升级后的游戏系统跳动着,拼命提醒他:【您还有3个任务未完成。】
方唐心念一动,将专属任务屏蔽,只留下了目前最急切的两个任务。
“阅读升级说明,6小时内进入第四疗养院。”
方唐已坐上了出租车,闭上眼就打开了游戏升级说明。
自白皇后拿到两个补丁,亲手完成游戏升级后,这已经是第二十个全新游戏日了。
升级说明的第一行就是一排金光大字:【这次升级我们要特别感谢方唐先生,可以说,没有他,就没有无限挑战的回归!】
方唐心中感慨,谁能想到游戏最大的功臣如今竟是这般境地呢。
他沉下心来,仔细看下去。
【史诗级更新1:取消游戏所有管理层,以天罚规则代替。】
该更新完成后,无限挑战公司将没有任何人类工作人员。
天罚规则将自动运转挑战游戏,所有规则都会主动向玩家提示。
也就是说,无限挑战关卡的设计,管理,维护,都交给了那个“天罚规则”来进行了。
【史诗级更新2:取消世界游戏分区,世界各国所有玩家都将在同一个规则下进行游戏。】
【史诗级更新3:取消混乱的游戏币,以游戏点代替。】
1.游戏点将按照玩家和任务完成度等综合数据进行实时调整,保证该货币的稳定性与价值。
2.游戏点不仅仅存在于虚拟芯片里,还可以在现实中交易,我们将以最基本的I—1型纳米粒子胶代表游戏点数,1个粒子代表1个游戏点数。1单位纳米粒子胶团代表100游戏点数。
(神秘点评:这是缩水的I型粒子,真正的I型基本粒子的强大是毋庸置疑的,我对此表示十分失望,希望公司重新考虑一下,用雾之关的秘金粒子都比这个强,因为我们这个层次的玩家需要珍贵度更高的粒子。)
史诗更新后,跳出的是本次游戏的基础更新。
【Q一:关于游戏新人的更新。】
1.新手关游戏不再奖励现实货币,改为直接奖励游戏点数。
2.玩家加入公会不再有等级限制。
3.所有老玩家都可以拆除上一代芯片,以新人玩家的身份重新进入挑战游戏,系统会根据玩家实力分配不同等级游戏。
(高玩点评:新手入门更难,但入门后提升更快,淘汰率也更高,对氪金玩家,欧神玩家极度友好,对搬砖玩家来说是个噩耗。同时老玩家可以重生一次,是个绝对的福利,这也愈发提升了竞争。)
(宗师点评:最大的改变是第2条,玩家加入公会不再有等级限制,这将使游戏公会快速扩张,基于公会庞大的资源储备,配合第1,3条的更新,大型公会可以疯狂吸收重生玩家,同时用资源培养潜力巨大的新手玩家。)
方唐看到这里暗暗点头,宗师点评才说到了点子上,这才是游戏最大的变化。游戏公会变得越来越强也越来越重要,未来公会之间的竞争将达到白热化。
他继续往下看。
【Q二:关于游戏体验的更新。】
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