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进入21世纪后,电影票房的收入,在电影总体收入中的占比会越来越降低。
而周边收入,则会逐渐成为电影后期收入的主力。
以动画电影著称,主攻青少年市场的迪士尼,就是这种变化的最大得利者。
类似的,还有拥有变形金刚版权的孩之宝。
到了后来,更产生一种拍电影就是为了卖周边的歪风邪气。
这虽然有点儿夸张,但是,周边收入的重要,却是不可厚非的。
制片商们可以允许知名导演和超级巨星们染指票房和DVD有关的收入,却绝不会允许他们染指其他周边的收入。
其重要程度由此可见一斑。
而《哈利波特》系列,更是如此。
夏洛特现在,就瞄准了这里——
罗琳的小说本身,体系最完整,想象空间也最大,可是却很难产生太多周边收入。
毕竟,无论是魔杖还是霍格沃兹的校服,光靠脑补,可是没法将其做成真实的物品的。
只有将其影像化,才能开拓出周边市场来。
而影像化,又有高低之分。
最好的,当然是像夏洛特原本世界的《哈利波特》系列那样,按照原著制作出品质精良的真人电影。
——这是推广效果最好的方案,但同时也是成本最高,最费时费力的方案。
其次的,就是动画化了。
这方面,玩的最熟练的,得数日本方面。
岛国的动漫产业非常发达,他们有非常成熟的原著漫画-电视动画-真人电影三级跳结构。
——每跳一级,作品的影响力就会扩大一圈,同时周边产品的范围也会越来越广。
到了21世纪第二个十年,中国方面在IP开发方面,也逐渐学会了这一套。其中玩的最熟练的,同样是某个南极生物。
至于美国,虽然文化产业同样发达,更有DC和漫威等历史悠久的漫画产业巨头存在,但他们对画质比较低的电视动画一块,重视程度却比较一般。
——即使几乎每个有点儿名气的超级英雄都有动画版本存在,但影响力却都比较一般。
然而,这并不是说美国的电视动画产业就不赚钱。
事实是,每一部能够在美国电视台上播放的电视动画,几乎都跟其他的长寿美剧一样,一播放就是几季甚至十几季。
——一季基本就意味着一年。
这期间,相关的周边收入,甚至会超过很多真人电视剧集。
——动画片嘛,卖周边自然比真人版的要更容易。这点看迪士尼在电影周边市场上的大杀特杀就可以了。
至于为什么美国的电视动画产业一直声名不显,夏洛特觉得,可能与美国的电影产业太过变态有关。
没办法,为了美元,好莱坞的编剧、导演和制作人们,几乎一年到头都在琢磨有什么适合改编成电影的作品。
——毕竟,有原著打底,改编作品的安全系数是远大于纯粹的原创作品的。
这是一个很让人无奈的现实。
而更让人无奈的是,因为好莱坞从业者们那鬣狗一样变态的商业嗅觉,导致北美本土的文化作品,无论漫画也好小说也好,往往还没有来得及进入制作电视动画的阶段,就直接被好莱坞买走了。
——也就是说,美国过去强大的电影产业,直接挤压了电视动画产业的生存空间。
在美国,正常的IP开发流程变成了原著-电影-电视动画,也就是说,只有经历了成功电影的加成之后,为了进一步开发周边市场,才会有电视动画。
这方面,有很多例子——
《星球大战》前传之后,产生电视动画版的《克隆人战争》和《义军》系列;
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