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看着地上化光的人,路平安叹了口气,有些沮丧。
“得,又没忍住。薛师兄才说了,大庭广众下杀人会很麻烦的。。。。。。。这应该不算大庭广众吧,我一个二楼新人,应该没有人看吧。”
手上的手感依旧新鲜,路平安悔过了一秒,就无所谓耸了耸肩,然后通向下层。
杀这人,在他看来,和杀个怪差不多,好像还容易多了。
“不好,不好,手感太爽,上瘾了就真不好了。。。。。。”
而此刻,外面的广场彻底炸开了锅。
“那是什么?他怎么做到的?”
“缩地,还有借用对手冲刺的惯性,来扭转脖子的关节技巧,他是一个搏击好手。呵,简直像是大学生挑战大兵,送的有够快的。”
“那缩地,毫无烟火气,没有前缀没有后续只有结果,最少练了上千次!”
“是的,那一脚缩地至少好几年功夫。和体术完美结合,正好卡在对方最难受的地方出现那个死角,一带一拉,用对方冲撞的蛮力,拧断了自己的脖子!”
外面的观众们,还在兴冲冲的发表自己的看法。
“。。。。。最可怕的,是他只用了一个缩地就解决了问题,而他的对手,什么能力都没用出来。”
杀戮本就如此,叮叮当当打半个小时毫无意义,现实中的死斗大多在一分钟内就解决问题。
“不要拘束于手段,不要拘束于职业和能力,那些东西都是你的玩具,是你的财富而不是负担。随意组合随意使用,人类没有传奇小说的主角那么耐打,大部分人只要在弱点轻轻一击,该死的就死了。”
薛恩帮路平安补的实战课,以最恶劣的方式爆发出来。
“我不知道其他人怎么评价,但在我看来,缩地是神技。如果不是我现在兼职太多,我也会考虑去拿一个的。我听一个古武系的老前辈说过,缩地最有威胁的一刻,是它还没启动的那一刻。”
“武者全心全意的一步一击,哪一击就可以分生死,哪一击对手必须千万戒备。。。。。。。不戒备?那就该死了。”
在看到眼前的对手的时候,路平安就提前几步走,准备好了缩地。
剩下的,只是等着这蛮牛被激怒,然后送上来而已。
而真正做到外面人那些“十年苦功”的评价,其实是多种能力的集合产物。
【职业技能(跑者),空间感知lv1:你能够感知到周遭空间波动。】
【获得职业技能(园丁),精神感应lv1:你能感知周遭生命的精神。】
这两个被动能力,前者给了路平安在“缩地”时的感知能力,而后者感知的,可不仅仅是植物。。。。。。它让路平安即使在空间缩地时,依旧能够清晰的定位对手的位置。
剩下的,就更简单了,无非是正确的人出现在正确的位置。
跑者职业技能附带“狂热”,在那一霎激活,给了他足够的子弹时间,抓住那看似仅仅只有一霎的时机。。。。。。再让路平安做十次,有狂热在,他也不会失误。
当然,他不用也行,但恐怕有一定玩脱的可能性,保守起见他没有留技能。
Lv5的通用技能搏击格斗(守秘人风格)和lv4的全武器专精(空手也吃加成),在黑铁下位的超凡之躯的基础下,让路平安完成了瞬间爆发。
一推,一拉,一扭,娴熟的格斗老手,借用对手的惯性,轻轻松松就能拧断脆弱的脖子。
薛恩的评价并没有错误,路平安很强,他的积累已经足够,甚至超越了很多大二、大三的普通学生。
剩下只是将所有东西结合起来,组成自己的战斗风格而已,在这方面,薛恩这位老兵的帮助是至关重要的。
“啧,我真正的好玩意,都没机会拿出来。。。。。。”
路平安有些遗憾,但稍微复盘一下,对手跪的这么快,也有对方轻敌的因素。
更关键的,却还是情报上的得失。
那件事发生在四五天前,邓钧接到通告也就三四天的事情。
路平安的情报本就是管制信息,他应该没机会拿到路平安的详细情报。
可能在外面看了路平安打了第一场,觉得就是一个普通的后勤园丁,就冲了进来。
“。。。。。。虽然有点可惜,但也给我提了个醒,战斗从来不是拼数据拼面板,杀人一刀就够了,任何时候不要轻敌,不要被假消息欺骗。”
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