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怎样才算真正的游戏高手?
凶悍的人民币战士?交友广阔的一帮之主?人品帝?
如果让一万个玩家评比,那么一万个玩家都会给出统一的答案——经验和意识。
兰武也不例外。或许有些游戏还有另外一个重要因素,不过对于所有游戏来说,经验和意识是决定一个高手的最基本因素。
只是依赖大把钞票堆积起来的高手,刨去身上的钞票,也许连平均水准都达不到。人多势众的一帮之主或许算得上是高手,不过相比起这种高手,玩家们更愿意记住那些凶悍的人民币战士。至于人品帝这种稀有品种就更不用说了。毕竟一个高手永远不会运气爆棚。
只有经验和意识达到相对的高度,这样的高手才称得上是高手。凡是出现这样依赖自身技术扬名的高手,无不是玩家们津津乐道的话题人物。
兰武自问不是高手,但是也曾刻苦研究过,练习过。他的水准也超过了平均线,达到了普通玩家与职业玩家的分界线附近。
经验和意识最基本的体现就在于走位。
通过自身位置的变动,达到牵制,甚至击杀对手的目的。优秀的走位高手能够全程戏弄一个普通玩家,也能在与其他高手之间的战斗中游刃有余,占据上风。
因此,兰武特痴迷于走位技术。
他所说的从现在开始必须得发挥全部实力并不是故弄玄虚。来到这个世界一个多月,也算是身经百战。目前遇到的腐尸,沉沦魔,巨大野兽,黑暗猎人以及黑暗女猎手之类恶魔和不死生物,它们存在极为致命的弱点。
智商太低,只懂得嗷嗷叫的认死了一个目标就一拥而上。
兰武不知道更高级一些的恶魔会不会更难对付。但是他认为对付这么空有强大实力,却不懂得战斗的恶魔生物并不是一件困难的事。
锁定了异变之源的方位,队伍再次启程。阿维拉几人只当兰武在鼓舞士气,没有把他的话放在心上。可是当遭遇到一群黑暗猎人和黑暗女猎手的时候,她们吓了一跳。
前方树林里刚刚出现黑暗猎人的身影,兰武第一时间开启了熊人变身。他的身躯急速膨胀到两米开外,灰白色的毛发迅速遮蔽了全身。他大步狂奔,直接越过了阿维拉以及三只骷髅,冲到了前面。
最前面的黑暗猎人蓦然看到一头庞然大物冲来,口中顿时发出一声凄厉的尖叫。刹那间,树林深处涌现越来越多的身影。一双双赤红的眸子直勾勾盯着狂奔而来的兰武。
一百多。
兰武目光一扫,迅速确定这群黑暗猎人和黑暗女猎手的数量。他凶悍的扑上前去,扬起熊掌就朝最前面那个黑暗猎人砸去。
又是一声凄厉的尖叫,这个黑暗猎人显然被兰武的狂妄彻底激怒。它举起左手的盾牌,准备挡下熊掌,右手的钝头剑已然开始蓄力,只等兰武的攻击被盾牌挡下后出现一丝不可避免的僵直就一剑斩去。
这时阿维拉几人被兰武疯狂的举动吓坏了,急忙就要各施技能展开救援。神恩者要是死在她们面前,那如何对得起各自的老师。
“等等,我先引怪。”兰武大吼一声,庞大粗夯的身躯骤然后退。
三道灰白身影恰到好处越过兰武,扑到了那个黑暗猎人身前。三把灰白骨镰从不同方位闪电般劈下。几乎同时,这个黑暗猎人头顶血红色光芒一现。
伤害加深。
兰武获得这个附带在僵尸之首上的技能已经有一段时间了。不过他却没怎么使用。一来目前的队友都是以魔法攻击为主,二来则是这个诅咒目前只有一级,范围相当的小,根本起不到太大的作用。
伤害加深诅咒落到黑暗猎人头顶之际,三把灰白骨镰也随即砍到了它的身上。铛的一声,最中间的那只骷髅手上的骨镰砸在盾牌上,立时被弹了开去。而其余两把骨镰却同时没入它的身体。
九级的骷髅伤害不低。虽说基础就比其他死灵法师召唤出来的骷髅差,也没有支配骷髅获得附加伤害,不过目前的三只骷髅一镰刀劈死一只沉沦魔或是一只腐尸绰绰有余。
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