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在真实游戏的世界里,所谓的主线,大抵便是最牵动世界变化发展,以及多数人情绪的‘故事’。
封林晩就像讲一个故事。
通过讲一个比游戏之王讲的更动人的故事,来完成某种超越,将这个游戏世界···变成他的!
封林晩的思维,再次跳脱了出来。
真实游戏世界的游戏制作人,是游戏之王。
那么所有的玩家,都可以视作,他摆布的棋子。
那么棋子又怎么能继承操控者的位置呢?
所以,封林晩想要尽量的,将自己放在一个与游戏之王相对平等的位置。
如果一个游戏,由他出手帮助,共同推动的更加完整,更加的动人,获得整个游戏世界的认可,那么封林晩或许就找到了出路。
当然,比资源,拼场面,封林晩是比不过了。
所以,封林晩能够讲的故事,要么是曲折离奇的,要么就得是情感真挚,动人心魄的。
“而我,要讲的···就是一个情深不寿的故事。”
“而一个令人铭刻在心的故事,必然必须先是美好的,是人们所向往的,是最直击灵魂的···然后便是破碎的,遗憾的,令人惋惜的。”
三月的风,还有些微凉。
宛城外的山,早已泛起了稍稍的绿意。
春雨在草地上,泼上了一层油。
一个和尚,撑着一把伞,背着木箱,从道路的远方走来。
道前的凉亭里,躲雨的人,看着打伞的和尚,莫名的露出笑容。
一架马车,从和尚的身边快速驶过。
践起的泥浆,将和尚原本也谈不上干净的衣服,染的更加‘浓墨重彩’。
一个毛茸茸的脑袋,从车厢里探了出来,然后歉意的看了一眼,然后羞愧的缩回了头,没有道歉,也没有说话。
天空之上,一道金光划过,一个孩子的哭声,从不远处的小树林传来。
和尚迟疑了一下,还是循着声音跑了过去。
待看到是一个看起来出生未满三月的婴儿,被一片硕大的金色树叶包裹时,和尚小心翼翼的拨开树叶,看到了婴儿红扑扑的小脸。
金色的树叶灵性十足,闪烁之间,缩成一团,化作一个金色的小球,塞进婴儿的怀中。
和尚将婴儿抱起来,用雨伞替他遮住雨水,又脱下自己的干净的内衬,将婴儿包裹起来。
随后快步的在雨中奔跑,朝着宛城的方向跑去。
“这是···两条线,合并了?”一直在暗中观察的封林晩,皱了皱眉头,并不觉得这是一件好事。
那和尚,就是他选定的男主角。
但是那个被和尚抱养的婴儿,却是他任务的目标。
封林晩感受到了,来自游戏之王的考验···当然也有可能是恶意的刁难。
但是无论如何,游戏之王做出了反应,这就是一个好的结果。
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