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索亚不知道该怎么打了,进攻冲不过去,加速精灵也吃不上,魔法师还真是烦人,用“猥琐”二字形容,再合适不过。
索亚尝试用地裂波动剑,想要击倒对方,却发现距离根本不够,地裂波动剑的有效距离还没有魔法星弹远。
三段斩冲过去?
不可以,冲过去不知道要挨几颗魔法星弹,伤不起。
鬼斩和上挑都得先靠近对方才能使用,格挡是个防御技能,地裂波动剑打不中人,三段斩冲不过去,这可如何是好?
银光落刃?
诶!这个不错,似乎可以一试。
只要跳起来,魔法星弹就打不中他,但落地的时候就有可能被打中,等到距离差不多的时候,他再一剑刺下,不用刺中魔法师,只要银光落刃的冲击波能将其浮空就行。
虽然此办法存在风险,但索亚也只能先试试,说不定有奇效,毕竟他现在没更好的办法。
索亚便是跳起来,在跳动的过程中,逐渐拉近他与魔法师的距离。
一次起跳落地后,魔法师的一颗魔法星弹刚好击中索亚,四千一百的HP被打掉四百,近乎十分之一的血量。
魔法师的招牌技能打人果真很疼,要是命中十次,索亚也就玩到头了。
索亚的运气似乎有点差,怎么恰好撞上那一颗魔法星弹,不过跳起来确实能避免被多颗魔法星弹击中,还能拉近一点距离。
二次起跳,再拉近一点距离,索亚落地后,一颗魔法星弹正朝他飞来,他立马用格挡挡住。
当索亚二次起跳落地时,那个魔法师也有点慌了,看着鬼剑士离自己越来越近,他便努力地预判索亚落地的位置,且还要把握好魔法星弹施放的时间,不能太早,也不能太晚。
早了晚了都打不中,只能像第一次那样刚刚好,才能打中。
但这魔法师现在才有这种意识,似乎晚了点。
一旦让鬼剑士近身,那对魔法师这种脆皮职业来说,无疑是一种噩耗。
索亚三次起跳,距离那魔法师已经很近了,银光落刃戳下去的冲击波十有八九能将其浮空。
于是,索亚不再是平缓落地,而是剑尖朝下,猛然刺下。
在下落途中,索亚似乎能想象到魔法师被浮空的场景,然后他便是在思考一会怎么保证连好一套招,毕竟近身的机会来之不易,他得牢牢把握住。
魔法师一怔,似乎是知道自己逃不了,便是不做任何抵抗。
索亚那一剑刺向积雪。
积雪飞溅,冲击波扩散开来,刚好能触及魔法师所在的位置,魔法师被浮空是在所难免的了。
索亚正准备上前两步施展上挑,结果却让索亚愣了一两秒。
因为先前魔法师所在的位置,变成了一个稻草人!
。。。。。。
(未完待续。)
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