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李伟当然想等等看了。
万一明天出来一件非常好的东西,贡献值不够,那才吐血呢。
就算经过试验,发现系统永远只刷些普通货色,李伟也想等。
多存一些贡献值,直到能够兑换四品奖励为止!
当然,也不一定,或许在今天的战斗中。临时需要增加某种能力了,再兑换也不迟。
李伟有些依依不舍地关闭兑换窗口,再看看排行榜后面的名字。
云门雪唱排在第二,让李伟颇为惊讶,因为他的总体伤害,现在并不算超一流。
但回忆起来,这剑仙好像全天都没离开过主剧情地图?
平常装得那么清高洒脱,到关键时刻,比李伟疯狂多了。
北堂无忌、九鼎、怒海龙君、黑伽蓝菩提、风摩罗都进了前十名,还有些是李伟不认识的。估计是他不在线时,这些人发挥了极大作用吧。
几乎没什么攻击力的龙华三会,还有妖族那个召唤旱魃的沙皇阿兹儿也挤进前二十,说明系统计算玩家对剧情的贡献。算法是很全面的,伤害值仅仅是一方面。
当然,顶在第一线,疯狂吃药,装备法宝都快报废了的勇士们,多拿些回报也是应该的。
在排行榜下方。还有系统提示。
“本次排行榜前一千位的玩家,可直接参与今日主线。”
“本次排行榜前一百位的玩家,在主剧情地图中活动范围增加1里。”
“本次排行榜前十位的玩家,在主剧情地图中活动范围增加2里。”
免除前两轮筛选,节省几十分钟的时间,当然很开心。
增加活动范围也能理解,能力越强,责任越大,排名前列的玩家,应该冲到最前面去开道的。
不过感觉这奖励有点象征性的意味。
玩家现在可以在玄奘前方十里活动,只多个一两里有什么意义呢?
能多杀几只路上的小妖?
比如李伟现在想抵达五行山下,跟猴哥聊天,起码得增加几十里的范围。
而西游路上其他剧情之间,相隔通常都是上千里吧。
但不管怎么说,这种奖励方式,从出发点来说是好的。
以往为了鼓励高手开荒,也为了刺激最有钱那批人消费,所以每次任务排在前面的,都奖励好东西。
这样的后果是,强者越来越强,“贫富差距”越来越大。
李伟是受益者,但他本身还是希望有比较公平的游戏环境。
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