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天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100%,且每个等级额外增加负重50。
精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200%,战斗中亦能回复。
耳聪目明:视野和听力提高500%。
火眼金睛:能够识别目标的身份,属性和装备。
避实就虚:增加闪避率20%,有极大几率免疫碾压,增加暴击率和命中率10%,对不高于自己100级的目标具有额外的伤害和防御。
锐不可当:无视玩家的pvp抗性。
我刚才的计算没有错,力量的确是比较超值的属性,对攻击力和负重有100%的额外加成。
免疫碾压的被动技能也很实用,在面对高级别的对手时,我不至于一下就被秒掉——根据游戏说明所述,无论玩家还是npc,对低于自己100级以上的目标发动攻击时有很大几率造成碾压,导致双倍乃至数倍的伤害。
“锐不可当”这个技能虽然看似简单,技能说明只有寥寥数字,其实却是所有技能中最最强悍的一项。
玩家之间进行pk时,系统将自动启用“pvp抗性”的免伤机制,减免玩家所受到的大部分伤害,“无视pvp抗性”就意味着对方将承受全部伤害,换句话说,我可以把人当成怪来打。
由于拥有这项技能,我从选择成为邪恶高手的那一刻起便已经站在了pvp的巅峰,这一点令我欣喜若狂,我不禁对未来的前景充满了热切的期待。
随后,我检查了一下身上的行囊可携带物品的数量,正如技能简介所言——超大。
我用的行囊不是普通的背包或者布袋,而是百宝箱,百宝箱共有两层,每层100格。
做完初步的了解后,我心满意足地挤出人堆离开新手出生点,迈出了我游戏生涯的第一步。
我很快便发现现实与我的想象完全不同,新手村里的玩家并不少,放眼朝村里望去,黑压压的一大片。
可能所有人都抱着跟我一样的念头,以为这里人会少一些,其实仔细想想一共才几十个新手村,平均每个村至少有数千人。
我来到新手村的中心地带,只见几名派发任务的npc被玩家围得水泄不通,我几次试图突破层层的人墙,却都被无情地挡了回来。
超过1米距离便无法跟npc对话接任务,我望着眼前攒动的人头,顿时一筹莫展。
我摇头叹了口气,只得暂时放弃,静静地站在一旁等人群退散。
“敢吃老娘豆腐?信不信我削死你?”一名女玩家突然对身后的一名男玩家吼道。
“大姐,我只是想挤进去接任务啊。”那人一脸无辜地说道,“我可没胃口吃臭豆腐。”
“你找死!”女玩家身边的2名男玩家同时怒声喝道,旋即抄起木棍便开打。
“哟,没想到人长成这德性,护花使者倒不少呢。”那人一边耍贫嘴一边战略性撤退。
在挨了几棍子之后,那人只伤了一小半血,而动手的2人却被附近维护治安的精壮村民当场秒杀,尸体在数秒后化作一股青烟飘走。
“白痴,到底是谁在找死?在安全区域也敢打人?有没有王法啦?”那人得意洋洋地鄙夷道。
“有种来村口pk。”女玩家顿时暴跳如雷,对那人又气又急地吼道。
“我可没时间陪你们玩。”那人笑道,随即转过身,看准时机用力从人缝中硬挤了进去。
女玩家无计可施,却又不甘心就此认栽,于是便对着人群不断地叫骂,众人被她吵得心烦意乱,无不皱眉侧目。
“啪”地一声,一只鞋子从人群中飞出,不偏不倚地命中女玩家的脸部。
周围的人群之中发出一阵哄笑,玩家们原本焦躁的情绪稍稍得到缓解。
女玩家气得抓狂,抄起木棍想要打人,却突然想起同伴的遭遇,只得硬生生地收住了手,因心中怨恨无处发泄,便奋力将木棍向远处扔去,谁知无巧不巧地击中了一名年长的npc。
“大胆狂徒,竟敢袭击村长!”数名精壮村民一边怒吼一边冲上前来围着女玩家一顿痛殴,顷刻间将她送回了重生点。
众人爆笑之余无不称奇,并由此了解到一项游戏设定:无论你有心还是无意,动用武器伤人便会受到npc的惩罚,而用随身物品扔别人则属于小打小闹,npc无暇理会。
扔鞋子和骂人一样,最多算是侮辱,不能入罪,而刀枪棍棒碰到身体就见血,执法者自然要出手干预,我暗中思量道。
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