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漩涡之门的功能是传送。
是让在外海的领主,通过漩涡之门传送,直接进入内海,去接触罗兰世界的土着部族和王国。
而每次使用漩涡之门,都需要缴纳相应的传送费。
重点就在于这个传送费。
这也是凌夜最看重,费尽心思,做各种准备都要攻下漩涡之门的点。
死亡之海一共有5个漩涡之门。
不管是什么位置的漩涡之门。
也不管是通往哪个帝国的漩涡之门。
传送一次,需要收取的费用,都是10万魔晶。
10万魔晶传送一次,进入内海。
内海出来,返回外海,则不需要魔晶。
且传送费用是按次数收费的。
一个领主,传送一次即为1人次传送,收费10万魔晶。
一个领主传送十次,或者十个领主分别传送一次,都为10人次传送,收费100万魔晶。
啥?
你说1人次收费就10万魔晶也寒酸了吧!
就这,还是兵家必争之地?
emmm。。。
凌夜想说的是,1人次10万魔晶是少了点。
可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢?
100万人次传送,10万*100万=1000亿魔晶。
1000万人次传送,10万*1000万=1万亿魔晶。
1亿人次传送,10万*1亿=10万亿魔晶。
10万亿啊!什么概念?
有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团*20亿。
可以说,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。
实现轻松躺赚。
所以!
前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。
为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。
每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。
当然,血赚归血赚。
难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。
难度,指的是攻城。
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