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苏扬选的英勇投弹手,别名飞机,以前是ADC,现在是中单的常客,理由很多,最主要的愿意就是,这个英雄是混伤英雄。
不是传统意义的AD伤害。
普攻伤害将转换成50%的魔法伤害。
其他技能也是AD和AP相互混合,可以说这一点大大加强了飞机在前期对线上的爆发能力。
关键是。
他不仅伤害高,消耗能力极强,而且自身灵活。
可以说是一个强力的Carry向英雄,也是少见的线上可以灵活压制对手的英雄,不管是LPL联赛还是LCK联赛或者是LCS联赛,这个英雄的出场都挺频繁的。
第四局的时候,FNC战队下路大嘴,中路用的就是英勇投弹手。
双AD阵容,还都是魔法伤害和AD伤害混伤的英雄,到了后期,几乎次次团战都能把UG战队打向崩溃,有时候,还没有正式开打,状态已经低的吓人。
这场比赛,中路对线就是硬碰硬了。
“上局拿飞机,打得很爽?”
苏扬开着E技能格林机枪,一边扫着兵线,一边对着前方的诡术妖姬喷射,偶尔还带出一发普攻点在兵线上,这诡术妖姬要是走位不慎,凑上来补刀,苏扬也不介意赏她一发子弹开心开心。
飞机。
线上打得就是暴躁两个字。
不存在和平发育。
有机会,就打上几枪。
解说们也知道,中路是战火最浓郁的地方,也是不时地点评中路的对线,顺带说上几句Caps被压得很惨什么之类的,之后镜头就循环其他路的境况。
上路。
两块肉扭打着,你一拳,我一拳,慎一刀下去,扭曲树精就扇他一巴掌。
换了点血,就继续相安无事地补刀,然后磕上几个血瓶回回血。
“两边的打野,都是镜面打野路线,都是先清掉自己的双BUFF,他们下一步的打法是什么,我们还拭目以待,但是值得一提的是,这场比赛的节奏很慢。”
“是的。”
“双方的上路和下路都是发育的状态,不管是老鼠还是大嘴,他们并不希望现在就动手,而是选择和平发育。”
格雷和Rekkles和平发育,这种想法也没有问题,因为他们都是后期英雄,没有必要在前期大动肝火,而一旦一方凶了,一方还是畏畏缩缩的样子。
那么凶悍的一方,一定会把兵线带过去,然后就被对手的打野给盯上。
一个后期英雄被一个打野盯上,那滋味肯定不好受。
只有双方都是稳定发育,不把兵线带到太深的地方,才会让打野的目光放在其他路上。
导播的镜头在下路稍稍停留之后,又在上野之间的镜头切换了一遍,大屏幕上,虽然只是刚开始的对线,但是双方本场比赛的局势节奏就已经开始初步显现出来!
UG应该是等6发挥阵容优势。
FNC战队就是等中后期的团战,拿妖姬比较出色的前期顶过UG战队的前中期浪潮般的攻势。
拿着慎这个英雄的UG战队,没有必要在六级前打得太凶。
当然,画面中也有那么一丝不和谐的地方,那就是中路的对线,飞机表现出了很强的进攻性和侵略性,不管是清线速度还是换血,飞机都带着强大的压迫感,Caps的诡术妖姬在线上并不好受。
论强势。
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