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……
有着鬼王级实力的陆无自然也听到了这些游戏厂商负责人对吴国一所说的话语。他当即转头望向了一旁葛优摊的小北离,脸上露出了笑意。
因为他的征战研发团队只有一个人,那就是小北离,还是绑定的,挖都挖不走那种。
想到这里,他下意识伸手揉了揉小北离的小脑袋。
小北离顿时报以嫌弃的眼神。
在吴国一等人入坐后,游戏评奖正式开始。
E3举办方的负责人这时走上了台,虚拟影像也随之启动,在场观众眼前顿时浮现了数据面板。
上面正记载着各大游戏现阶段的评分情况。
此刻,征战在线正高高挂在榜首的位置,综合在线时长后面一大串0,可以说零头都能吊打第二名的《银河OL》,市场占有率更是高达恐怖的53%。
这种成就,除了当初游戏刚刚起步,十分匮乏的年代外,就再也没有出现过了。
数据已经说明了征战这款游戏在这个时代的统治力。
这一点也是各大游戏厂商不想承认的事实。
这时,站在台上的E3展会负责人点开了征战在线这款游戏的介绍界面。
顿时在坐众人跟前浮现游戏CG画面,而负责人也开始了对这款游戏的介绍。
不过相比较其他游戏完善的数据介绍,征战游戏拥有的资料少的可怜,后面更是各种问号。
游戏:《征战在线(征战OL)》
制作总负责人:???
游戏引擎:???
制作团队名称:???
代理人:173吴国一
游戏版权方:???
……
……
这些问号给征战这款游戏平添了一分神秘感。
这一点E3举办方很是无奈,对此询问过吴国一,却得不到任何有用信息。
按照吴国一所说的,他虽然是代理人,却什么都不知情。
没办法的E3举办方只能收集媒体们的描述,以此介绍这款游戏。
在一番介绍后,负责人忽然开口:
“现在有请征战代理人:吴国一先生发言!”
这一刻,在坐众人顿时都提起了精神。
因为这时候有一个很重要的环节,那就是提问。
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