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完全可以套用西游记里释迦的话——他自幼修持,苦历一千七百五十劫,每劫该十二万九千六百年,你算他该多少年数,方能享此无极大道?你那个初世为人畜牲,如何出此大言!不当人子!
箱庭里没有这对话,但道理是这个道理。
人家天帝刚从人类史历劫回来,凭什么让他接着吃亏?
七天战争是有些内幕的,但在外人看来,无论是地母神一方,还是支持天帝的一方,都没有能退缩的理由,大概率会打出真火来。
第九十八章
地错世界诸神和箱庭四位数之间,存在一个极为明显的差别。
能源储量。
在力量规模上,神灵和箱庭的四位数强者比,尤其是拿地错世界较强的神灵比,和箱庭四位数相差的不算多。
但问题是,箱庭的四位数是命题作文,地错世界的神灵是非命题作文。
箱庭的四位数被限制了灵格规模,这规模本质上是包括强者自身能源量,能源的质,能源的转化效率等诸多因素在内的,箱庭核心的具体计算规则可能有些复杂,但总结起来无非一句话。
不需要经过太多转换步骤,就能毁灭星球。
能凭借四位数的力量规模发挥出不逊色于三位数的战斗力的压级佬,都是将能‘箱庭认为,无需太过复杂就能毁灭星球’的力量,经过极为复杂或苛刻的手段,转化成了极强的战力。
箱庭的四位数力量规模也就爆星的程度,某种程度上和地错世界强大的神灵相似,地错世界神灵对力量的应用,基本就是‘并不复杂,用神权驱使神力’的程度。
但箱庭的四位数,尤其是那些顶尖的四位数,是‘将自己的灵格量保持在爆星的前提下进行战斗’。
可以说,不仅仅是顶尖四位数,绝大多数四位数的强者,都会面临灵格规模限制,每次更改灵格构架,实力增加一些,都要花费不少的功绩。
改着改着,就逐渐懂得什么是世界观了。
箱庭的四位数和三位数不同,三位数是固定了灵格规模,所有三位数的灵格规模等价,强弱不同只体现在灵格的构架上。
四位数却有强弱之分,全力一击摧毁行星和不用恩惠一拳摧毁行星,自然是不一样的。
但其实也没多大差距,能成为四位数的强者,只要不是刚踏足四位数,谁还能被那一点点功绩卡住?
四位数在箱庭已经是高层了,获得足够升级三位数的功绩难,获得足够推进到四位数规模上限的功绩可太容易了。
卡住大部分四位数的,都是灵格组成,如何在限定规模里发挥出更强的战斗力。
三位数更加辛苦一些,只有少数情况,三位数才能提升自己的灵格量。
如万圣节女王这种破格,以及人类最终试炼的灵格膨胀。
通常的三位数强弱分级,大都看的是地位,看的是所谓的外在部分。
假设别人三位数灵格,一半点在武器精通上,一半点在体质,手里拿着同级的武器……面对全都点在体质上的三位数,自然怎么打怎么赢。
可以将只点了体质的三位数,视作发挥出了标准三位数的战力。
但这位只点了体质的三位数,面对的不是和他相同的三位数,而是一位三位数加上他的武器——这个整体,是三位数本身加上一部分外挂产物。
对三位数来说,所谓的‘武器’,可以是神系之主的地位,可以是模拟创星图,可以是其他高等级的恩惠,可以是种种在人类史中的主权,可以是在人类史中的信仰等等。
仅仅对比两种三位数自身的灵格,前者是一半灵格份额点在了自己身上,一半灵格点在了‘能操纵武器,发挥出武器的威力’身上。
把这和将灵格全点在自己身上的神灵比,战斗力一定程度上是五五开的。
精通用武器战斗的三位数,对比精通用身体战斗的三位数……当战斗场合没有武器时,用身体战斗的三位数有优势,当战斗场合有武器时,会使用武器的有优势。
虽然精通用武器战斗的强者,能随时自带武器——这就分出强弱了。
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