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接下来几天,徐然还是上午上班,下午和晚上进入游戏。
5月1日把那家家庭装修的设计图交给客户后,客户对装修设计很满意,后面的装修合同和委托施工就交给办公室的孙艳艳去接手了。这种的家装活公司都是直接委托给和公司有业务关系的做装修的个人去施工,具体材料和质量上的把关是林丽丽和方蓉两个人去负责。
到16日晚上徐然从铁匠铺打工结束后,在铁匠铺已经存有0银币5铜币,离缴费试玩期限还有天结束,从老板那取回0个银币折合的个金币后徐然直接在游戏中调出游戏登陆界面,选“缴费”,游戏界面显示“使用游戏币支付”和“使用信用卡支付”两个选择;徐然选“使用游戏币支付”,新界面出现缴费选择项:“月费”、“年费”;徐然选择“月费”,新界面显示“缴纳月费:个金币”和“游戏币账户:5金币银币5铜币”,看到游戏币账户的余额,徐然愣了一下,随即反应过来这里边还有以前吹雪剩下的游戏币;徐然选“缴纳月费:金币”,新界面提示,已缴纳月费金币,“游戏币账户:金币银币5铜币”,徐然退出游戏休息。
让徐然感到惊奇的是第二天下午徐然登陆游戏后,无意中发现储物袋里还有个金币,徐然想了想就明白昨天缴费用的是吹雪的钱,自己储物袋里的钱就没有算在吹雪的游戏币账户内,徐然又出登陆界面,击“游戏币账户”,新界面出现“游戏币转账”、“游戏币存入(金币)”、“游戏币取出”三个可选项,徐然选“游戏币存入(金币)”,新界面出现“游戏币账户:5金币、银币、5铜币”,徐然退出登陆界面,口袋里的金币已经消失。
当徐然在5月0日下午登陆游戏的时候,个人消息已变为:精神力:7;力量:10(原来是9);体力:9;血量:70。力量比以前增加了1。徐然当前最关心的精神力不知是啥时候能够再提升,徐然也明白,游戏中在铁匠铺打工不利于锻炼精神力,之所以选择在铁匠铺打工,那是因为这里工资高,可以快速挣得相对多的游戏币。
对于自己的力量值增长到10,徐然觉得这个梦境系统对体能的提升不如想象的快,自己从4月15日进入梦境系统到现在已经1个多月了,力量值从最初的8升到现在的10,这如果自己在现实世界中也做这样的打铁工作,估计力量值同样会有这样的增幅吧。
不过想想现在自己是在梦境中打铁锻炼,对于现实中的生活一也不影响,自己再抱怨体能提升的慢就简直是可笑了;到哪可以再找到这样的好事呢。况且在现实中体能的提升受自身条件的影响,增长的幅度不会大的离谱,从梦境系统中的游戏玩家的体能指标看,在这里应该还有很大的上升空间,徐然很想知道自己会成为什么样的大力士。
对于梦境游戏系统,徐然现在是这样认为的,这里可以提供一定的手段帮助游戏者提高自身的素质和能力;梦境游戏本身不能提供灵丹妙药,不是吃几粒就可以让玩家脱胎换骨、法力无边;这里只提供必要的辅助手段和契机,让那些有志于提高自身相关能力的游戏者可以有一条通往成功目标的捷径,能否成功还得看游戏者的自身努力程度。
可以这样理解,如果不借助类似于梦境游戏系统这种手段,人们想要提高自身能力也可以通过在日常的生活中去苦练来实现,但会有很多的瓶颈,也许通过自身的努力也会有所提高,但提高的幅度通常很有限,想要大幅度的提高却是非常的渺茫;因为想要突破自身身体素质的瓶颈非常难,而想要突破连续突破好几个自身身体素质提高的瓶颈那应该可以是难于上青天了。
梦境游戏却是通过一定的科技手段创造出尽可能的有利条件,科学的辅助游戏者通过不懈的锻炼来突破自身能力提高的瓶颈,有利于游戏者可以快速的让自身的能力提高到一个很高的程度。
应该梦境游戏系统有助于激发游戏者身体的潜能,但能否提高和能提高多少却要看游戏者自身的努力以及自身的条件。梦境游戏系统是在通过科学的办法让不可能出现的情况转变为可能。
当天下午当徐然进入铁匠铺时,铁匠铺老板对他:“你现在锻打胚料的技能已经熟练了,想不想学习打造工具的技术?工资是半天15个银币。”徐然:“好啊,正求之不得呢。”
老板把徐然领到又一间屋子,在这里老板和徐然一起工作,老板用火钳夹住烧红的精铁放在模具上,指挥徐然用大锤敲打,锻打工具时的锻打过程中讲究个力量的使用,有时候要求大力敲打,有时候要求适当的降低敲打力度,还要讲究个锤击速率,让徐然感觉到比锻打胚料时更费力,好在精铁焙烧期间可以休息,徐然还算是能够承受这种强度的工作。
在打铁的工作间隙,铁匠铺的老板告诉徐然如果不是看到徐然的力量值又有提升,还不会建议他学习打造工具的技术。这也让徐然明白了游戏中npc老板还有根据玩家的身体情况安排工作的能力。
晚上再登陆游戏时,徐然查看个人信息:精神力:7;力量:10;体力:9;血量:70。都在自己的正常值;徐然觉得在不考虑身体的各项指标存在于1的范围内下降的情况下,每天在下午和夜里进入梦境游戏两次时身体的各项指标都能恢复如初,也就可以认为身体能够承受这样一天两次进入梦境游戏的状态。
夜里在梦境游戏中再次完成锻打工具的工作后,徐然感觉到两只胳膊有些酸疼,夜里这一次工作还是干的有些累,他是勉强坚持到下班。
早上醒来时又登陆游戏界面查看了一下个人信息:精神力:6(正常值是7);力量:9(正常值是10);体力:8(正常值是9);血量:60(正常值是70)。这一次力量也降低了1,其它的指标降低数还都和前几天一样都没有变化。看样子如果不是力量值从9提高到10,自己还真不能胜任这锻打工具的工作,而且这一次出现了以前从来没有过的力量值降低一,看样是已经到了身体的承受界限了。
早上起床时徐然感觉到双臂都有一股明显酸痛感,比刚进游戏打铁时的双臂酸疼更加的不适,徐然起来后也不出去吃早饭了,直接先去附近的洗浴中心泡了半个时的热水澡,感觉双臂的酸痛舒服了些,徐然没有敢请人按摩来治疗双臂的酸痛,徐然觉得那些按摩师的技术不一定咋样,如果按出毛病了还不如不找人按摩呢,自己慢慢恢复会更安全可靠。徐然想着到中午再看看自己的恢复情况,真的不行的话哪怕下午先不进入游戏去打铁了。
截止1日早上,徐然账户上的游戏币已经积累到了:6金币银币;(零散游戏币存入账户后,账户系统自动进行汇总记账)。至少后两个月的续费已经有着落了。所以他现在在游戏币上也算是有底气了。徐然现在每天打工挣得的游戏币已经不再存放在老板那里,直接放在了自己的游戏账户中,现在想开了,万一吹雪登陆后发现自己在用他的游戏账户,除非吹雪不再让自己介入游戏,否则自己就依然有时间可以独立掌握游戏账户。
当天上午上班徐然大概晚了一个时,不过他们公司对按时上下班要求的并不是那么刻板,只要把自己的工作做好就行。中午下班时,徐然已经感觉不到双臂的酸痛了,或许是身体素质好啦,身体的恢复能力也增强了。
下午进入游戏时,徐然的登陆信息是:精神力:7;力量:10;体力:9;血量:70。已经又恢复到了正常值,
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