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特别是,新神阶段的神斗场奖励还有一个整个主世界都知晓的特殊奖励条件。
那就是神斗场会尽可能的减少新神阶段奖励的神卡数量。
毕竟谁都知道新神时神域负荷度的稀缺性与重要性。
如果每一项奖励都分为一张神卡。
以每张神卡的基础负荷度三点计算,哪个新神阶段的新神有那么高的负荷度来加载数量那么庞大的种族基础技能,还有种族基础修炼法。
当然,这个奖励特性只限于同一场神斗场景的奖励。
如果这个奖励条件能够延续到通关奖励上,那毫无疑问。
这才是这个神斗场隐藏奖励条件的价值最大化。
李二扔开神降头盔之后便忍不住在床上胡思乱想。
想着自己第四次开辟神域会获得什么样的初始眷族。
会处于混沌神域的什么位置。
雾城七中掌控的混沌神域地图一直都是公开的,只是这份图极其模糊,因为哪怕是主神,也没法完全看透整个混沌迷雾。
更何况雾城开辟混沌神域的仅只是一尊神系之主。
神系之主在混沌空间中掌控一片大域,然后将这片大域中的最危险区域,或者价值最高区域交给自己神系下的真神,或者真神势力。
然后将其中最安全的区域,或者经过神系之主,真神清理过的区域交给城中的各所高中,供各高中培养的新神成长。
同时也是更细化的控制整片神域。
而交给各个高中的混沌空间也往往会附送一份地图。
只是这份地图往往会非常简单模糊,只能大致的看清楚地形,甚至是大陆边缘的黑影。
而李二如今的神域所在位置,如果他的对照没有错误,或者说,学校的那份图没有错误的,应该是在如今雾城控制区的最下缘位置。
这个位置之所以被交给雾城七中,是因为这片区域一侧是海,一侧是连绵的,根本就没有强大原生神灵的高山。
这样的区域安全是安全了,但同样也局限了未来的发展。
新神阶段也许是安全了,但半神阶段呢?特别是半神想要成为真神,需要通过战争洗礼信徒,汇聚神权,包括信仰之力。
战争是远比祭祀更好的信仰力,乃至神性获取途径。
为什么主世界人人都想成为战斗侧神灵,而不是辅助侧,甚至是种田侧?
一个最简单的原因就是,战争,其实就是一场祭祀,而且是一场比任何大祭祀更有效,更纯粹的祭祀。
在一场战争过后,获胜一方的神灵不但可以吸收自己一方战死眷族的灵魂力,以及死亡时散发出来的纯粹战争情绪。
情绪本身其实也是一种魂力,只是正常的神灵,或者主世界的神灵一般不会愿意接受这类魂力。
因为情绪的力量不但可以传染,也同样可以污染,而且这个污染比大血祭更加的恐怖。
因为情绪的力量可以污染神灵本身的心性,这已经不是神性,乃至神权神职了。
但一种情绪的力量除外,那就是一场不同神灵,不同种族之间的战争形成的那股战斗之心,也叫战争意志。
这种战争意志是一种,纯粹的,只在死亡边缘才会形成的特殊情绪。
这种特殊情绪不但战斗侧的神灵爱之入骨,就是寻常的辅助侧,还有神田侧的神灵也是梦寐以求。
因为这种情绪力量极其的纯粹,对神灵自身的心性影响极小。
但对眷族的作用却极大。
这种经常战争意志洗礼过后的眷族,哪怕是纯粹的辅助侧种族,或者是种田侧种族,也会生出一种莫名的勇气,或者说斗志。
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