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一小时一件神级鬼面,秦小年疯狂的收集着灵魂能量。
却不知道,《天火》总部都要疯掉了。
“怎么搞的?怎么这么快就出现神级鬼面了?”
“设计师怎么制定的规则,是不是出现漏洞了?”
“不清楚啊,系统显示一切正常,没有漏洞和bug啊。”
技术人员忙碌地检查着系统数据。
其实,这根本就是无用功,智脑的自查修复功能,比这些技术人员可是强多了,智脑没发现问题,那自然就是没问题了。
在设计师最初的设计理念中,为期十二小时的第一环活动中,除了极少数玩家能够合成一件神级鬼面之外,大多数玩家,顶多合出件传奇级就不错了。
可是,谁也没曾想,竟然蹦出了一个如此疯狂的家伙,活动开始还不到三个小时,就已经合成了神级鬼面。
照这个状态刷下去,还不知道能刷出多少件神级鬼面呢。
马修很头痛,非常的头痛。
“第二环活动现在还能修改规则吗?”
设计师摇了摇头,根本就修改不了,早在活动上线之前,这些规则就已经定了下来,已经无法修改了。
要出大事了。
所有人面面相觑,直觉告诉他们,这次万圣节活动,要捅大篓子了。
这里,不得不提一下节日活动的规则,不是游戏规则,而是设计规则。
《天火》一共分五大区,虽暂时未开放国战,那也是早晚的事,所以,各服务区之间一直都在暗中较劲。
都知道节日活动好,都想为自己服务区设计出最好的节日活动,巴不得人手一件神器呢。
很显然,这是不现实的。
这其中,就牵扯到一项规则,限制奖励的规则,为了和谐发展、公平竞争,所有服务区的节日活动,奖励都是有一个上限的。
活动难度、积分价值、服务区玩家数量、服务区玩家平均等级等等,都将影响着最终奖励的发放。
这些奖励之中,自然是品阶越高,占据的份额就越大。
就跟杀怪开宝箱一样。
根据爆率和相应的规则,宝箱内物品的价值总额在开启之前就已经定了下来。
开出的物品越珍贵,自然地,开出的数量就越是稀少。
同样的道理。
若是节日活动中发放的奖励中出现神级道具奖励,那么,其他所有奖励将大幅度缩水。
虽不至于兑换不到,但是,兑换价格上,肯定是贵了很多。
这相当于损害大多数人的利益,却肥了某个人的腰包。
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