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巫妖金身,帽子法穿走伤害路线就可以了。
冥火这件装备就不是很适合卡牌了,因为爆发速度并不快,而且只有两个技能有伤害,冥火对于卡牌这种大招没伤害的英雄,加成是非常低的。
他需要在团战里不断的切黄牌来打控制,万能牌打伤害。
所以移动速度对于卡牌,才是最重要的属性。
好在比赛里可以用自己想要的符文,排位里系统规定的两套标准符文,确实属于负重训练。
瑞兹卡牌这种英雄是一定要移动速度才能发挥最大作用的。
因为本身没有位移,要不断的追人和走位放技能。
发条魔灵现在也是很尴尬,居然清兵清不过这个卡牌,红牌加q,直接在一波兵还没交战就提前消耗了大半的血量。
然后快速清掉,人就消失在视野里,也不知道去干嘛了。
就算没有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!
所以发条就得继续给队友发信号,卡牌不见啦,你们要小心啊。
其实卡牌是去刷四鬼了,没有大抓人,确实可以,但是自己一消失,对方就后退,怂的不行。
所以还是可以继续刷野发育,以让对方猥琐。
这种心理战,是观众的视角所感觉不到的。
在比赛这种层次的对战里,每个人都会去揣摩对方的心理,而做到各种心理欺骗。
这一点,解明安做的最好,他是十年电竞老人,虽然年纪不大,但是老戏骨一个。
有事没事就假装打野来了,过去凶别人一下,明明对方打的过,但是看到这个不合理的举动,就怂了。
这人半血敢打我满血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。
这种操作,是要冒险的,万一对方不上当,愣头青直接刚你,说不定命都没了。
所以解明安一般只在有闪现的时候这么演,正是因为这些反反复复的演技,打野真正抓人的时候,才能成功。
骗的多了,真来了就跑不掉了,所以这也是上帝视角的观众,经常觉得一些选手动作很不合理的原因。
他们的想法太复杂,有时候冒险的一些举动,就真的被宰了也是有的。
卡牌也是如此,不断的清兵,消失,给了其他人莫大的心理压力。
甚至造成了补刀优势的缩小,维鲁斯锤石的完美下路组合,本来拿下女警人头,是可以肆无忌惮的。
但是这个卡牌的存在,硬是让本来拉开到近三十的补刀,缩小到了十八刀。
女警正在慢慢补充自己的装备,后期一样可以打出合理的输出。
这一对双胞胎兄弟,有一种独特的被动技能,只要打野不来抓,对线基本不被压。
被夜叉红莲打爆一次后,对线能力又进步了一些,他们真的非常想超越这一对组合,看着他们粉丝的欢呼尖叫,真的羡慕啊。
现在的经济差距,稳定了在了两千!
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