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吞牌了,无论那一方作为主体,都会完完全全的吞掉对方。
“再分解试看看。”
没有立马下定论的他又预览了分解结果。
确定不会分解爆之后,两手一搓。
将【大鼓妖人】变成了一张C级素材牌。
【遗愿符】:用途不明
虽然写着用途不明,但还能很容易根据之前的牌面让人猜到其作用。
再将这张素材牌,重新与【丧妖骑士】放在一起预览。
“果然没猜错,融合度真的高。”
看到结果,时立露出喜色。
【丧妖骑士】
坚定,40分,B
攻40,150150,04
【体积庞大-被动】:丧妖骑士占据1行2格牌位,生命值+50
【坚硬铠甲-被动】:丧妖骑士【防守】时,伤害-10
【骑士祝福-被动】:丧妖骑士退场时,使1张己方揭牌本局获得【鼓励】效果
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
【丧妖骑士】拥有足够的硬度,可以支撑颇久。
等到它退场的时候,应该已经是牌局的中期左右。
那个时候,本局的核心输出牌应该已经揭开。
10点的【鼓励】,还是本局永久的,这就厉害了。
因为在他的剑牌组中,存在着“【真实伤害】”和“无视【防守】”的卡牌。
让它们获得10点攻击力加成,可不是一般卡牌攻击力+10可以比拟的。
而且等它们快挂掉的时候,还能让【寻剑者】把攻击力再继承过去。
试想本就40攻的【剑丧】变成50攻,再被【寻剑者】继承,也成为了50攻牌。
这是一件多么足以令对手头疼的事情。
“运气不错,第一张就出了结果。”
“就是你了。”
于是时立双手一拍。
啪!
掌间光芒溢出,牌成。
完成了【丧妖骑士】的进化,本次抽卡计划目标已经达成。
那么剩余的4次机会,他就很主动很好选择了。
“唔……”
看着面前的卡牌,时立陷入了思考之中。
原本给了【丧妖骑士】3次试错机会,结果它1次就搞定了。
“那要不然,我就试试这张吧。”
时立想了想,最终先选择了一张E级牌。
是的,一张E级白板也被他列为了备选。
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