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不过这玩意有一个缺点,贵。但这是对于普通人,对于裴光来说这价格都有点高的离谱。不过他接了艾丝妲一个‘秘密制作一个黑塔人偶’的小任务后裴光就从艾丝妲这里弄到了一台限量机。
看着这个眼镜,裴光忍不住吐槽了起来:“看看人家公司做的,看上去高科技满满。再想想我之前玩的?我咋感觉我被忽悠了呢?”
“希望丹恒能玩的开心,就是不知道这个机器对我设定的最恐怖的追击者是怎么理解的…”
对于裴光来说,时间过去连半个月都没有。正因如此之前发生的事情可以说是记忆犹新,但吐槽归吐槽,裴光手上动作没有停。
在裴光的指挥下,丹恒戴上了这个眼镜进入了游戏世界。
裴光做的逃生并没有完全套用原版游戏,只是给了玩家一个大概设定。玩家进入游戏后系统会提示玩家在离开初始房间后开始逃生。
而玩家会有个只有一格电的摄像机,通过这个摄像机记录精神病院遇到的事情,躲避敌人的追杀。
躲避敌人,收集录像机电池、用录像机搜集证据,逃离精神病院。
游戏就这三个核心,躲避的地方裴光也设置了很多。
各种封闭房间,柜子、床、箱子、天花板都能藏。
还是游戏中老设定,第一次躲避不会被抓,只有同房间躲在相同位置才会被抓。
同时游戏中敌人恐怖设定裴光也没给具体形象,只是给出了一个‘对于游玩者最恐怖的追击者’一个简单的设定。
反正他自己内测的时候,看着畸形敌人追自己挺吓人的,就不知道丹恒会不会被吓到。只要他被吓到,裴光就决定用这个游戏。如果没被吓到,就换。
和银狼比试的规则裴光也想好了,让星和银狼同时比试,谁通关算谁赢。
至于说游戏恐怖不恐怖?裴光的评价是非常恐怖,就算是他做游戏的,不用虚拟现实玩上一下都感觉很恐怖。但这只是他感觉恐怖,他还需要丹恒测试一下恐怖程度。
如果丹恒测试感觉不恐怖,那么裴光就会将逃生换成只有风暴才能击毁大树。没错!虽然是提供两个游戏,但是裴光做了三个游戏。只不过三个游戏中只有逃生使用了虚拟现实技术,其它两个游戏都是传统游戏模式。
可以鼠键也可以手柄,保证满足银狼的各种需求。
丹恒也没多想,裴光拿的设备他也知道,这个设备是星际和平公司制作的最新款式,看外表应该是限量款?
研究的同时,丹恒进入了游戏世界,他也很好奇裴光做的游戏究竟是什么样。
进入游戏的丹恒能很明显的分辨什么是虚拟什么是现实,而进入游戏后,玩家有类似真实的操作反馈。会根据游戏制作人设置会疼、会累,但疼痛感觉最多保留百分之一,并且不会出现任何死亡暗示。
正因如此,游戏恐怖不恐怖,完全看游戏制作的环境、剧情等一系列设定。但怎么说呢?虽然不能真实的感受到疼痛、死亡,但用鼠键玩都能吓到人的游戏,变成虚拟现实游戏只会更吓人。
不过丹恒并不怕,他丹恒是谁?走过这么多星球,什么恐怖场景没见过?蛐蛐精神病院能吓到他?
游戏内有裴光做的引导,捡到摄像机,了解游戏内容后,丹恒开始尝试。
怎么说呢?在确定这是虚拟的情况下,周围漆黑的环境、沉重的呼吸声和时不时的惨叫声对于丹恒来说不算什么。
走在漆黑精神病院内回荡着不知道是谁的脚步声,不知道什么人的惨叫声。
丹恒则是作为玩家,淡定的体验着游戏。他已经记住了游戏内容,躲避敌人追击,用摄像机记录各种证据最后逃离。
看了看一格电,虽不多,但是在这黑暗环境中丹恒完全不需要用摄像机来看路,即使没有背板,没有亲身经历,丹恒按照自己经验走在游戏中如履平地一般。
漆黑的环境中时不时出现的血腥别说恐怖了,甚至皱眉都没有。至于说追击的人?丹恒见过无数强敌和奇形怪状的怪物,又怎么可能被吓到?
裴光:“感觉怎么样?很恐怖吗?不用按照一般人的感受,就按照你的感受。”
丹恒:“还好,如果是我个人感觉的话,比较一般,环境很黑,但对我行动没有任何影响。”
裴光:“那遇到了敌人没?”
丹恒:“还没…”
裴光:“嗯?不应该啊?按理说走出安全屋三十秒就能遇到了,怎么还没遇到?”
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