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然而这被卡卡西早早算到。
4a拉开距离,听到神威的声音后。
立刻开始走位。
左左右右、上上下下。
颇具误导性的反向走位和螺旋走位下,对面显然是被绕晕过去了。
二技能神威接上两段一技能也未能拿到先手。
末了,卡卡西手下的忍战带土跑到跟对手同一条X轴上。
此时对手如果还想拿到起手,剩有两个选择。
第一,对面的通灵冷却完毕。
如果非要拿先手的话,通灵起手也未尝不可。
但缺点就是……这是对面最后一只通灵,要是放出后就意味着几乎没可能获得一整局的胜利。
况且,卡卡西的忍战带土,替身时间所剩无几。
对手在技能全交的情况下,即便是拿到先手也无法斩杀。
第二种选择,对面忍战带土还剩一条能量条。
也就是说还可以再释放一次子技能。
而双方的这个距离,无论是子技能一还是子技能二,若想拿到先手都是轻而易举。
只要是正常人,几乎都会选择第二种进攻方法。
对手的忍战带土子技能一实攻,手中黑棒朝着卡卡西的忍战带土攻去。
卡卡西面无表情,紧盯着对手的进攻。
似乎是松了一口气。
卡卡西点下二技能神威,整个人轻松了不少。
一道神威虚影闪烁,紫色光芒骤起!
似乎是宣告着对局的胜利,连带着观战卡卡西的带土也轻松了不少。
应对这种情况,他真的是毫无头绪,同时更加庆幸卡卡西是这方面当之无愧的头号玩家。
观战他的话……成为高手应该是迟早的事。
即便是开启了完美虚化,为了应对特殊情况的发生。
卡卡西依旧是稳了一手,散打断对面释放通灵的可能。
随后挂上扦插之术,二技能实攻抓取后接上二段一技能爆风乱舞。
初代的忍战带土一身伤害都很高,这一套连招足够完成斩杀。
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