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一整套系列的忍者还没得到多大的开发,更新的一套系列的忍者就上架了。
忍者得不到充分开发是一个原因,而暴怒带土刚好是因为被人开发出了教学和打法,并且成功传播开打法,所以才显得如此强势。
而九喇嘛鸣人的话,甚至不需要什么特定的打法,在社区更新后,或许只要有个博主能详细教学这个忍者,并讲述该如何应对暴怒带土……
陈言相信,暴怒带土的处境肯定会没现在这么好。
就算是九喇嘛鸣人不行,那倘若是巅峰时期的波风水门【秽土转生】呢?
超快的技能冷却,史诗级的拉扯能力和机动性。
人在上线,只需要往偏下线的位置插一发飞雷神苦无,那么给对手的压力都是爆大的。
用巅峰秽土水门来压制暴怒带土……这还不是轻轻松松?
哪怕巅峰秽土水门还需要一定的上手门槛,只有高手才能压制暴怒带土?那巅峰时期的博人传黑土如何呢?
飞天,你抓不到。
秽土转生·解足够阴间吧?根据陈言了解,解斑在段位赛的胜率高于60%,这还是算上了解斑内战的情况,倘若是剔除内战,这个胜率直奔70%也极有可能。
足够夸张吧?
但如果解斑对上的是巅峰时期的猿飞阿斯玛【七夕限定】,又该如何应对?
全X全Y木龙起手?超长持续时间果粒橙?在斯玛领域面前,大概率也只能甘拜下风。
唯一有问题的点,可能就是七夕阿斯玛不好破除解斑的骨架。
但那极为频繁的闪避对战解斑还是非常具有压制力的。
如果要说起那位2000块的神力……确实能让99%的阴间忍者甘拜下风,但如果登场的是角色不会使用忍术,而是功夫呢?
阁下的忍术固然厉害,但在下的功夫也不遑多让。
而且作为新入职的策划,陈言记得某位策划前辈曾跟他说过这样一个道理:哪怕忍者做得再强,也不能做得史。
忍者做的强,后面肯定会有更强的忍者出现。
但如果做成一坨,那注定是要被钉在耻辱柱上的。
倘若所有忍者都处于巅峰时期,那么游戏也会处在一种相对平衡的状态。
这点并非空穴来风,根据陈言记忆……
2021年,火影手游承上启下的一年,也是阴间忍者频出的一年。
但神奇的是,在这阴间忍者频出的一年里,反倒是火影手游新玩家暴涨的一年。
而在游戏热度上也随着那首“我的歌声里(DJ版)”一路高涨到相当夸张的程度。
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