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开局往前拉一点再垂直走上去。
可以规避对手的开局火。
如果对面也跟着走到上线再交起手技能。
反应迅速的话倒是可以顶掉。
反应不过来就没办法了。
或者反预判。
再给出向上的动作意图后向下垂直走位。
不过环形走位的主要意图就是出其不意。
给出上线的假视野,然后在敌人视野外再绕到下线去。
从下线摸过去的一种方法。
这是神乐的预想。
然而佐助只是稍加犹豫。
随后直接木龙起手。
这是他的想法。
佐助在自己对解斑技能的摸索当中。
也逐渐意识到了木龙是一个多么吃操作的技能。
我都放技能了,还要拖动摇杆才能打满全图?
在完成“放出木龙”到“拖动摇杆键”再到“按下平a”的步骤后。
佐助的解斑成功拿到先手。
呼,这三个艰难的操作消耗了佐助大量的脑细胞。
如果可以的话,还是从青水玩家那里要来几箱六个核桃更好。
因为解斑和青水一样,是一个极其需要技术和意识的忍者。
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不多喝点六个核桃,真怕把脑细胞全给消耗殆尽了。
在神乐不敢置信的目光下拿到先手后。
佐助并未得意。
1a接续,2a扫地,3a的时候神乐替身。
替身后的神乐瞬间接上平a。
先挂飞雷神!
替身挂上飞雷神,然后利用一技能或一接二技能组合技拉扯或起手。
操作得当,甚至可以在一定程度上对霸体造成克制。
见状。
佐助艰难地按下奥义键。
短按奥义,是须佐骨架!
开启骨架后就释放豪火灭却。
然后解斑就被神乐的秽土扉间组合技抓取。
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