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【“忍者学员213”回复“忍者学员223”:你说的有道理,希望最后一个鼬不是一位技能简单粗暴的忍者吧。】
……
对于须佐鼬,不难看出强度有所不足。
于是众人很干脆的没把重心放在游戏上。
但设计感这点来说……晓袍鼬和须佐鼬都是游戏早期的角色。
放在当时肯定没问题,但因为时效性的缘故。
过了那段时期之后就显得不过尔尔。
最后一个忍者爆料视频……是秽土鼬。
……
“作为宇智波鼬系列的最后一位忍者,宇智波鼬秽土转生全技能爆料来啦!”
“首先,秽土鼬的平a共分为7段,其中前三段为平推。”
“不过,在这三段平a当中也有亮点。”
“例如,第二段平a在打出的瞬间会造成停帧效果。”
“2a打完后本体消散发动3a……”
“4a击飞,5a空中变为乌鸦继续升空。”
“这两段平a都可以控制方向,其中4a若未衔接5a,则将化为乌鸦出现在原本的位置上。”
“6a火遁攻击,同样可以控制方向。”
“7a化作乌鸦,回到地面,可以控制下落方向。”
“这一套平a中包含着很多细节,这一点就请各位观众们慢慢发掘。”
……
【啊?这平a这么帅?!】
【不是,这也叫平a?一套平a当中塞入了多少无敌帧?】
【光是靠着平a都能飞的这么高,在游戏当中恐怕不好对付】
【刚才还说宇智波鼬和须佐鼬的平a太过朴素,原来复杂的全在秽土鼬身上】
【难道就我一个人觉得这种平a没什么好的吗?非要决斗场里全是飞来飞去的忍者才满意吗?】
【相反,我觉得这样设计很有操作感】
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