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30分普通牌4个回合,造成的伤害是25*4=100点。
【盲剑客】造成的伤害是30*4-5=115点。
假设木桩拥有10点减伤。
那么30分普通攻击4个回合,造成的伤害就是20x4=80点。
【盲剑客】造成的伤害是30*4-10=110点。
从这点可以看出,在以4个回合作为长度计算的话,敌人减伤越高,【盲剑客】对比同分牌的优势越大。
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对于拥有减伤的敌人,【盲剑客】的输出是高于同分普通牌的。
而且从技能说明上可以看到,他的能耗对应的额外伤害,也可以享受攻击力加成。
最后不要忘了,【盲剑客】还拥有【量子纠缠】效果。
要知道【量子纠缠】存在着一个什么特殊的机制。
那就是首先,它作用在均衡牌和狂暴牌上是必然导致掉血的。
然后如果对面比如是一张33的破势牌,消耗3点能量释放技能,与【盲剑客】的2层【量子纠缠】对冲,那么这张破势牌会被视为0点能量,遭到20点扣血。
其实姑且不去提【量子纠缠】可能带来的能量点扣除和伤害。
最关键最关键的是,【盲剑客】的这个技能附带了负面效果。
也就是说他压根不怕被控,直接可以与对面卡牌的技能进行对冲。
“可能唯一比较克制【盲剑客】的,就是敌方的【量子纠缠】吧。”
“又或者【恐惧】这种下个回合才会生效的控制,提前1个回合放。”
“只有减能量,才能真正的拦得住他。”
输出类型的听风牌,还是挺少见的。
这张牌让时立想起了大哥杯上,那个三眼女生曾经用过的听风输出牌。
【莲埋骨】
听风,30分,B
攻30,100100,99
【埋骨-被动】:莲埋骨盖牌时依然可以回能
【深怨-被动】:莲埋骨每回合仅自回0。5点能量,但揭牌回合造成的伤害翻倍
【骨莲花-9能量】:莲埋骨对1个目标造成100点的真实伤害
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
别看这张牌好像很吓人的样子,但时立感觉【盲剑客】可比它强多了。
唯一比较可惜的就是第一条免疫【失明】的被动技能。
讲真的,按照他的经验这种被动很少会有用到的机会。
就算能用,基本也是在PVE场合。
因为在PVP牌桌上,别人看到你这张牌不会还傻傻的给它丢【失明】。
如果这条被动换成其它一些有实际用处的技能,比如加速回能之类的。
那么这张【盲剑客】就是真正的极品A级牌了,完全不亚于【功夫羊兔】的那种。
“不过也挺合理的吧,瞎子免疫【失明】。”
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