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【嗷吼!】
所以最先行动的,是带有普攻带有负面效果的【毒玄龟】。
依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。
-
25,-5,-5
在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。
35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。
咻!
接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。
只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。
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5
一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。
【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。
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35
他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。
否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。
至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。
身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。
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10
“真是太烦人了,我呸。”
看着这幕,平教练不禁皱眉头。
至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。
【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。
但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。
相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。
关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。
首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。
否则的话,这就相当于无限卡BUG了,太过于无赖。
而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。
也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。
但是对于【丑人】,却是可以触发的。
它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【狂人50】
【傀儡】【玄龟130】【空位】
VS
【丑人0】【空位】【空位】
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