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VS
【雌盗】【丧妖】【骑士】
【雄盗】【盖牌】【盖牌】
100分,剩余6牌200分
【剑魂殿】(015)
驼子姐:【哇塞!A级全自揭牌组!】
【这才16进8,精灵王选手就掏出了大杀器!】
凤馆长:【别看似乎这套牌组的攻击力很低下】
【但是100点攻击力开局全揭,和300点攻击力依次揭开,两者之间孰优孰劣是道很复杂的数学题】
【需要结合实际情况来判断】
【并不能说这套全精灵牌组,就一定比寻常的牌组要差】
粗略的扫了一眼,时立就知道这些卡牌各有特色。
如果任由它们充分发挥的话,对手将会相当的头疼。
他知道,自己的牌组从下回合开始就要立即作出变更了。
“现在就让你体验一下被精灵所包围的感觉吧。”
“来呗,让我试试。”
在两人的语言交锋下,牌局的第1个回合行动阶段正式到来。
牌桌上首先采取了动作的,是【冰之精灵】。
【冰之精灵】
睿智,30分,A
攻10,100100,44
【诞生不易-被动】:冰之精灵分数+20
【冰之铠甲-被动】:冰之精灵【冻结】时受到的伤害-10
【速冻回冷-0点能量】:冰之精灵使自身陷入【冻结】1回合,期间恢复1点能量
【冰魄冲击-4点能量】:冰之精灵使1行外牌陷入【冻结】1回合
这张睿智牌拥有强大的控制能力,以及自我回能的技能。
【冻结】带减伤,算是一种半减伤机制。
因为如果在高优先级中被携带特效的攻击击破了的话,本回合的低优先级普攻中它就会失去这个减伤。
但作为起手式,1行的控制不得不说很厉害。
精灵王这边。
【精灵之森】使【火之精灵】本回合获得10点攻击力加成。
【冰之精灵】释放技能,使【雌盗】+【丧妖骑士】陷入了【冻结】。
【铁之精灵】消耗50点生命值发动技能,使自身攻击力+10。
其余卡牌参与集火,造成100点伤害,【丧妖骑士】150→50。
8张卡牌,再加上【火之精灵】本身就都具备10点攻击力加成,以及场景牌的加成。
总共打出了100点伤害。
【光之精灵】回合末对【铁之精灵】自动释放了10点【治疗】50→60。
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