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【石之厚重-被动】:石之精灵生命值上限+50
【岩石皮肤-被动】:石之精灵受到攻击时伤害-10
【岩石再生-2点能量】:石之精灵进行【防守】,并获得30点【治疗】
说真的,这张牌在时立眼里有点拉。
因为原本它可以是“分数+10,生命上限+50”+“分数+10,受到伤害-10”这样的双词条组合。
明明2个词条就可以完成的效果,现在却占了3个词条。
也就是说,这张牌相当于一张伪A级牌。
哪怕是从评分角度来说,也肯定不算高分,属于不及格的那种A级牌。
【哒哒哒~】
随后没想到对方的第二张牌,也相当类似。
卡牌投影也是个光团,不过这次是有漂浮的水流环绕。
【水之精灵】
睿智,30分,A
攻10,100100,44
【诞生不易-被动】:水之精灵分数+20
【水之柔韧-被动】:水之精灵每回合获得1层不可叠【屏障】
【纯净滋润-2点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【净化】
【纯净洗涤-3点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【速净化】
这张牌是一张辅助向的首揭牌,每回合1层的【屏障】,能够为其提供相当之高的生存能力。
不过对于它,时立也是给出伪A级的评价。
甚至受限于4点能量上限的约束,评分比【石之精灵】还要低。
【哒哒哒~】
果然第三张首揭牌,同样是精灵光团。
这次光团外围环绕着的是黄沙。
【沙之精灵】
均衡,30分,A
攻10,100100
【诞生不易-被动】:沙之精灵+20
【沙之灵巧-被动】:沙之精灵拥有【霸体】效果
【流沙身躯-被动】沙之精灵受到的伤害-10
【流而不散-被动】:沙之精灵生命值归0时,获得2回合【滞留】
果不其然,又是一张仅有10点攻击力的精灵牌。
它拥有【霸体】,且免伤是伤害向而不是攻击向,比【石之精灵】还要高级。
对于这三张首行牌,时立只想说又臭又硬。
但是压根威胁不到自己。
【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】这套战术最喜欢的首揭对手,就是弱威胁的防御向卡牌了。
“是不是觉得,我这3张牌都很拉胯。”
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