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【云铠-被动】:守道天兵能量未满的回合,受到的伤害-20
【云擒诀-2点能量】:守道天兵锁定1个目标,若对方未进行【移动】,则下回合受到500点无视【防守】的伤害
“跟我开玩笑呢?!”
一看这牌面,时立直接傻眼了。
这怪物牌,也特么太夸张了吧。
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500点伤害,这什么牌扛得住,哪怕是【树盘巨人】也扛不住好吧。
关键是自己可是上了【均衡共命】的。
要是单体伤害也就算了,500点,大不了溢出。
然而在【均衡共命】之下,这500点可溢出不了!
所以3分钟后,他郁闷的回到了纯白空间里。
“无语啊,终于遇到我之前料想的听风关卡了。”
坐下来,他准备重新好好编排牌组。
每个大关的怪物BOSS风格,往往都是有些共同之处的。
最典型的就是之前的功夫塔,还有这次第零大关的催命海。
所以他料定,这个第二大关的最优解应该就是移动牌。
刚才那【守道天兵】的【云擒诀】其实不难破解,只要在它释放技能的当前回合又或者下回合进行1次【移动】就可以化解了。
“也就是说这一关,我必然要选【追风之力】咯。”
“然后还要尽量多的上【移动】牌。”
“不过问题来了,上多了【移动】牌,就需要足够的牌位。”
“幸好这里是七系之道,不是外面。”
说到这里,他庆幸的打开了商店面板。
之前在【追风之道】的【事件】关卡里面,他还真的收集过一张对于目前状况很有用的法术牌。
【开荒者金锄】:额外获得1行无法摆牌的空牌格
这张牌他试验过,可以说是专门用来给在外面不好实现的移动流战术使用的。
它会在原有的首行牌的基础上,额外增加一行牌格,让己方牌桌变成3x4+1。
新增的空牌格不能在摆牌时放上卡牌,却可以在牌局开始后让卡牌位移上去。
“虽说法术牌需要180个听风点购买,但现在可不是舍不得的时候。”
说着,时立完成了兑换。
然后他便开始整理自己的牌组,开始编排。
目前自己比较能上场的【移动】牌,就【飞剑仙】【鸦人】【瑜伽蛙】。
【守道云兵】的技能只能打在外牌身上,那么自己的首行牌,就必须是【飞剑仙】+【鸦人】+一张任意功夫牌。
而且要注意的是,这三张牌不仅仅是要移走这么简单。
它们抵消了【擒云诀】之后还得重新移回来,用来抵消第二次的【擒云诀】。
如此反复,直至战斗结束位置。
这样一来就会涉及到一个回能的问题。
【飞剑仙】自然不在话下,它随便乱飞都不成问题。
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