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一张卡牌变成了如下的格式。
【功夫羊兔】,A级
【XXX-天赋】
【C级词条】,1坑
【B级词条】,1坑
【A级词条】,1坑
其中C级词条坑位只能填放【功夫羊兔】自己拥有的对应C级词条,B级则可以填放【功夫羊兔】自己拥有的对应B+C级词条,以此类推。
在缓冲区中,卡牌之间的词条不再能进行互换。
但是一张卡牌可以拥有复数的词条。
比如假设【功夫羊兔】,可以总共拥有2C+2B+2A=6个词条。
那么在替牌阶段,盖牌状态下的它就能随便更换,选择带C1号还是C2号,带B1号还是B2号,带A1号还是A2号,又或是其它排列组合的搭配。
“也就是说拆解牌,就是拿来给主力牌提供额外可选词条的存在?”
“而且在试验田那边拆解与安装,并不会影响现实中的卡牌。”
茴春眼睛一亮:“这样一来,也就是说相当于替牌阶段从主要的卡牌更换,变成了更偏向于词条更换。”
“理论上要是一张牌拥有几十个词条的话,那么它岂不是可以适用于绝大多数的场合。”
“所以我们只需要注意的是这些词条与卡牌的天赋是否搭配就行了。”
“这样一来,牌局好像灵活了许多。”
他似乎颇为欣赏这个机制。
“你别说,右心神这次好像还真的搞出了一个省心的东西。”
时立也表示同意:“老实说现在我的牌库里有几百张卡牌,已经快要记不清每张牌的细节了。”
“每次配置新战术新牌组的时候,光是把每张牌翻个遍都感觉够呛的。”
“现在这个新机制,主体牌应该是变得更珍贵,数量更少了。”
“其变化及灵活性方面的一大部分功能,移借到了词条上面。”
“从注重卡牌的数量,变成了注重词条的数量。”
说着这话的时候,他已经开始在脑海里盘算该带些什么拆解牌进去。
“趁着现在还有2个小时的准备时间,先把带进去的两种卡牌都挑选好吧。”
看到时立沉思,茴春知道对方在想什么。
考虑到待会要组队,所以他索性也不离开了。
直接闭起眼睛,开始思索起来。
同样的,时立也开始了自己的筛选工作。
这个新机制,说真的他还蛮欣赏。
因为至少不会被别人记牌。
你能够记得住的,最多也就是我卡牌的【天赋】而已。
具体下一场我会不会上这张牌,就算上了这张牌又会携带什么词条,这个是难以估计的。
从这点来说,他反倒觉得右心神的理念比较先进。
话不多说,现在该开始整理卡牌了。
首先是作为主力牌的9张,这次并没有要求里面必须有场景牌。
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