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【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。
这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。
再继续往下看。
C级,增加了1个主动技能。
【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】
“额外”这两个字,就有点意思了。
这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。
那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。
再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。
【蒲公英山谷】
场景,C
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0。5点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
这张牌【移动】1回合可以恢复0。5点能量。
别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。
另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。
当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。
不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。
理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。
左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。
右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。
至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。
因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。
其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。
那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。
是的,一张分数高达3位数的那种。
然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。
不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。
因为太过于理论化,根本没法实现。
而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。
那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。
……
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