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另外还有一点需要注意的是,它的主动技能【飞剑】属于“伤害”而非“攻击”。
也就是说在一定程度上,可以绕开那些“受到攻击时,伤害-X”的减伤类技能。
只会受到“受到伤害时,伤害-X”类减伤的影响。
算得上是半个【真实伤害】了。
它的风格,与普通的听风系输出牌不同。
普通的听风系输出牌,往往是充够能量之后,打出一波爆发伤害。
典型参见【盲剑客】。
而【飞剑仙】在充能完毕之后,输出曲线要更加平缓。
且还具备听风牌,喔不对,应该是具备大多数卡牌所不具备的灵活机动性。
时立已经能够设想到当自己在牌桌上掏出这样牌的时候,对方可能会采取什么策略。
那就是有可能不会去优先攻击【飞剑仙】前方的卡牌,目的是为了避免把它放出来,飞鸟入天。
这就属于一种战术价值了。
前方牌一般都是用来保护后方牌的。
结果在【飞剑仙】这里,前方牌反而变相等于受到了后方牌的保护,还挺新奇的。
说实话,如果不考虑到外界的帮助,比如【蒲公英山谷】比如【瑜伽蛙】的话。
这张【飞剑仙】在理论值上,是一个什么水准。
就是【静止】1回合。
连续【移动】1回合,打出40点输出。
就是【静止】1回合。
连续【移动】1回合,打出40点输出。
如此循环,其实也就相当于2回合打40点输出而已,比普通的30分均分牌表现还差。
但是要知道,它还拥有其它卡牌不具备的机动能力。
所以总的来说,这张牌很不错。
或许是受到了追风使者的影响,明明是听风牌,却满身都是追风牌的影子。
当然了,虽然A级的【飞剑仙】拿不到,但并不妨碍他预览一下。
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【飞剑仙】
听风,30分,A
攻20,100100,03
【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次
【仙剑-被动】:飞剑仙累计位移3次后,下回合获得1回合【鼓励】
【剑仙-被动】:飞剑仙无法【防守】和【攻击】,每【移动】1次可对目标造成1次(20)点伤害
【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】
(【鼓励】:目标获得15点攻击力加成)
(注:鸣谢设计师【清风细舞】,此牌有平衡性修正)
15点的攻击力加成,比一般的【鼓励】要高。
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