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不过这无所谓,只要看到神族阵营的综合实力就能推算出幽冥一族的综合实力,幽冥一族的实力应当在妖族与神族之间。
在苏冰瑶和史隆疑惑的目光中,李然走了回来,又往西边看台走去。
当走到双方阵营默认的交界线处时,神族阵营内的玩家齐刷刷的将目光注视而来。
庄严肃穆!
给李然一种沉重的压抑感。
李然依旧没有丝毫的畏惧,目光扫视着神族看台上的所有玩家。
“神族阵营的诡力值在八千到一万二以上吗吗?”
李然看到了好几个问号的存在,甚至可能更高,达到一万三也是有可能。
目标诡力值高出五百,李然看到的就是问号了。
但大致上能判断出神族玩家的实力水平。
这样来看幽冥一族的诡力值应当是在七千到一万二之间。
“呵呵,人族竟真的是四大阵营里垫底的。”李然在心底冷笑了起来。
“每日的擂台生死决对人类很不利啊。”
面对众神族玩家充满了敌意的目光,李然视若无睹。
就喜欢他们不爽又干不掉他的样子。
看台上的玩家并不代表阵营里的所有玩家实力,也可能存在各别诡
力值极其拔尖的存在。
但玩家只要不是傻子都应该知道,屠杀其他阵营的玩家就是变相削弱坚守的力量。
至少在众目睽睽之下没人敢去杀人。
但如果在野外就不同了,很可能因为做任务起冲突而大开杀戒。
甚至存在一些人不做任务只杀人越货的玩家。
李然转头看向竞技场外,托腮凝神,心道:“人族若不想垫底,就必须第一时间抢占城镇、野外所有原住民的任务资源,尽快提升整体实力,这样才不会在生存的最后被淘汰。”
“每个阵营对应的野外资源应该是均衡的,若想获得更多的提升,就得越界抢占其他阵营的野外任务资源。”
“如此,便会矛盾加剧,并且很考验阵营的团结性。”
“阵营一旦松散,别说抢占任务资源,可能连自家的资源都收不住。”
“按照以往副本之初怪比玩家强的设定,恶魔的实力可能也比玩家要强,这就需要阵营玩家智取或者谋略才能取胜。”
“副本之初玩家各自为首,一盘散沙的状态,至少要推举出一个能力、智谋、实力方面都让人佩服的人才能统领所有玩家。”
“只要玩家能抱团,即便是弱势的一方也能打出强势一方的气势。”
想到这,李然觉得要号令一千名玩家太难了。
首先,每日玩家的生死决就是一个不稳定的因素。
假如推举出一位能号召所有玩家之人,突然传送到擂台上生死决死了,又白选了。
这样就会导致越弱的阵营越难凝聚,越强的阵营越容易凝聚起来。
只要凝聚起来就能形成扩张,虽然不会形成大屠杀的局面,但扩张就是变相削弱一方阵营的成长,失去了成长的资源,如何抵御住恶魔的攻击呢?
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