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希腊神群是不算弱,但出了乌拉诺斯和提丰两只二位数,提丰的二位数功绩是盖亚给的,但……那只能说明,盖亚本人吃的功绩更多。
盖亚有余力封印乌拉诺斯的同时,还制造出了提丰。
这就用了希腊神群大量功绩了。
宙斯本人的积累也足够二位数了,只是他选择了和人类史融合。
和人类史融合后,为了弥补宙斯灵格量太大但控制力不足但问题,也得消耗部分功绩帮宙斯稳定灵格。
宙斯已经是这种情况了,只能当底牌用,平时难以出面,希腊众神不能没有个领头羊吧?
于是,希腊还得帮雅典娜堆灵格,借用人类最终试炼的性质,让雅典娜获得了在顶级三位数里能压箱底的杀手锏。
能留给其他神灵分的功绩就不多了。
如此一来,希腊神群就面临了一个难题。
救盖亚,还是维持希腊神群在箱庭的既有版图?
想救盖亚,那至少也要有两只二位数,而且未必能成。
盖亚那天与地的悖论游戏,将她牢牢的和乌拉诺斯封印在了一起,想破解,两只二位数是底线,更重要的是灵格属性还要对的上。
如果但凡两只二位数出手,轻易就能破解盖亚的悖论游戏,那也轮不到希腊神群想办法。
女娲加上白夜叉,就够用了,这两位都是混过大地母神圈子的,如果能轻松救的下来盖亚,不至于不出手。
想破除盖亚的悖论游戏,要求的是天与地两种灵格——而且,同样是大地母神,女娲和盖亚对地的理解,显然会有不小的偏差。
希腊神群总不能找个合适的二位数,让人花费几百年几千年事件,破解盖亚的悖论游戏吧?
这也不现实,这种事还是得自己人来。
于是,希腊神群内部出现了一点点小分歧。
选择拿自家的功绩堆二位数救盖亚,但一来自家功绩不足了,二来堆两只二位数出来,也未必属性对的上。
……你让释迦牟尼研究几百万年,都未必能赶得上乌拉诺斯对天空的理解,每只二位数在自己擅长的领域都有极高的造诣。
属性对上了,同为天空概念的二位数,或许还能试一试破解天和地的悖论游戏,属性对不上,其他二位数来破解游戏,可能性极低。
营救盖亚这事,成功的可能性很低,希腊神群的总体意见是,先顺着盖亚的意愿经营希腊神群,等箱庭里有了合适的二位数在谈营救的事。
——这算是盖亚的理智粉。
但哈迪斯和赫斯缇雅的意见略有不同,觉得先别管什么神群了,那不重要,营救了盖亚再说。
等箱庭出了合适的二位数,那要多久?那真的会有?有的话,希腊神群出的起价钱?
不如先堆两只二位数出来,就算属性对不上,只要肯研究,慢慢下去,肯定能破解了悖论游戏。
——这两位算是盖亚的唯粉。
第十五章
奥林匹斯神域。
还没来之前,苏卿有想过,在天界的神域会是什么样的景象。
古典?庄重?威严?浩大?
来了之后,看着周围贴的乱七八糟的横幅,苏卿嘴角抽了抽。
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