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战争消耗的生命与经济,拖得越久越是如此,所以现在的人类都不愿意打长期战,如果能把握机会必然是一往无前的冲锋。
虽说战争也可以拉动经济,科技,以及政治上的腾飞,但是对异类的战争好处并没有想象中的多,那么最低的消耗消灭最多的敌人才是值得发起的战争,在加上舰娘的存在,对于个体武力的讴歌占据了太久的主流。
想想看造一个军舰要多少的钢材,还不算上能源的问题,而建造一个舰娘需要多少的资源?这其中的对比一眼就能看出来。何况舰娘的舰装的更新换代仅仅是技术上的革新,在这方面那些古代人的遗迹找一个比较简单的技术就能方便上手,再用一点时间培养甚至能觉醒出奇怪的能力战斗力再上一层。
这里的舰娘可不是舰娘游戏里那些二战时的破装备,光屏破坏力全开来讲,并不逊色于现代战列舰。
以此为起点,当初战争中为各位提督准备的指挥舰其实小型的驱逐甚至是渔船,若说厉害点的,大概是总督那批使用的,古代遗迹中发掘出来的勉强能用的战列舰,那东西并没有耗费人类自己多少资源。
所以天京市对提督方面其实是抠门到了一种境界。
这就是人类为什么不自己放出舰队而是用舰娘组成的人形舰队的原因,明眼人都能看出来舰娘这种存在比战舰的优势不是一点半点。
不用几万吨几万吨钢材的扔出去,也不用花更多的时间保养维持战斗力,外貌又最符合人类的审美,甚至还能通过教育抑或洗脑的方式保持对人类的忠诚,凭此还能吸引无数满怀一腔热诚的年轻人参军,这是多好的政策啊~
被容貌和荣誉冲昏头脑的年轻人要多少有多少,根本不担心失去兵源,那帮年轻人也能帮助军方维持好舰娘的精神状况,无形中作为军方对舰娘的项圈,同时不知道自己也在军方的控制下,实质和无形的眼线布满了整个镇守府,只有年轻人渐渐地成长,渐渐地成熟,不再被上面许下的承诺而昏头,才会渐渐意识到这种政策的残酷,不过谁会在乎他们呢。
在足够的利益之下那些成长后的提督自己都不会在乎自己,聚集起来组成自己的圈子维护自己的利益,变成曾经自己最看不起的那批人,甚至发展到连敌人都发生了改变。
这就是人性啊。
无关堕落,无关善恶,只不过是追求的东西变了。也许对于舰娘的喜爱才是从未改变过的吧,不过也有提督对于舰娘这种存在发展出了憎恶的情绪,不过这些都是宪兵队处理的对象就是了。
一代一代发展下来,形成了好几个完善的圈子,也许就是大人太多了,所以提督们的年龄一代比一代年轻了吧。
真正的英雄毕竟还是有的,但那些英雄们往往被分配到了更远的前线,和那些年轻人一起。
没救的人总归还是那么一些,总是有英雄会走出困局,究其原因,他们的领导者,就是一位英雄。
总督,是个可敬的老人,即便现在看起来沾上了一些老年人的毛病,但他的追求实际上从未变过。
但他终究还是惹了不该惹的人。
这句话虽然有些低龄中二,但那是事实。对于宿主这种存在没什么概念的他还没有意识到自己领导的无数提督们中混入了多少危险的家伙,而他又在无意间招惹了哪些家伙。
“你是谁?”
睁开眼看着站在自己床边的人,老人思考了一会儿才确认了并不认识对方。
“精神劲还挺好的,真好。”
“你到底是谁?”
撑起身来看着对方,总督实际上已经联系上了黎塞留。
作为一个老古董,他也有一些现在看来匪夷所思的技术。
“我是谁不重要,重要的是你是谁?”
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