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“什么?不要赔偿了?”
战争结束本来是一件很值得高兴的事情,
但宇智波的警务部内,却再一次无比的群情激奋了起来。
盖因那睿智贤明的火影大人,放弃了所有战争赔偿。
整个宇智波,甚至是整个木叶所有的忍者,都完全傻眼了,
被这一神奇的决定给震了个目瞪口呆和里焦外嫩。
放弃赔偿,那这么多忍者打生打死究竟是为了什么?觉得好玩吗?
付出这么大的牺牲又算什么?帮慰灵碑填补空白吗?
忍者的世界,本来就极其的畸形和不合理,处处充斥着怪异。
一国双玉已经够神奇了,
依靠任务为核心基础的运转体系和运转逻辑,让普通人的贵族出钱,掌握力量的忍者玩命,则更加离谱和荒诞。
就连战争的目的也不是攻城掠地,或者扩大统治范围和基本盘,
而是抢夺更多的任务份额,以及向贵族展现自己的力量,好拥有执行更多任务的资格。
但不管怎么说,在现在这个时候,现在这种体制下,
任务就是忍村和忍者的命脉,因为它几乎是忍者唯一的收入来源。
至于大名拨款,那是拨给村子维持村子运转的,不可能给某个个人,而且数量十分有限。
忍者也是人,也需要衣食住行,也有社交和尊严的需求,
并没有因为修炼而变的与众不同。
相反,修炼本身需要更加大量的资源和投入,还是普通人不会用到的特殊资源和特殊投入。
只要能夺取到足够多的任务份额,
自家忍村的忍者收入就会变多,得到锻炼的机会也会更多,
而收入多,对修炼的投入就能越多,锻炼的机会多,任务和战斗的经验也会更丰富。
与之相反还是同样的道理,
任务份额少,收入和锻炼的机会便少,忍者成长速度便慢。
这就是忍界战争的逻辑,
任务份额,等于忍村潜力和实力,并不仅仅是面子和钱财的问题。
但现在,
木叶一挑四,艰苦的鏖战了六年,连孩童和老人都被迫送上战场,伤亡无算,好不容易才打赢了这场战争,
猿飞日斩却放弃了赔偿。
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