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终于来了!
段元峰、岑阜成两人身体一震,目光紧紧的看向台上,都在期待着接下来的内容。
令无数厂商折戟沉沙的MOBA类网游,在莫余这个MOBA之父的手里又能玩出什么新的花样?
“一鸣啊一鸣,我倒要看看是什么游戏能让你不惜改换门庭。”
岑阜成目光炯炯,看向舞台。
舞台上。
黄家健哈哈一笑:“我知道今天来现场的很多人都在期待着DOTA,话不多说,请看大屏幕。”
在他身后的大屏幕上,画面先是一黑,紧接着充满厚重感的管弦乐团演奏响起,一个个暗黑画风的人物浮现眼前。
龙骑士手持长剑巨盾,化身巨龙喷吐火焰;痛苦女妖阴暗邪魅,挥舞皮鞭,宛如恶魔;隐藏在暗影中的刺客冲出阴影,砍出惊天动地的一刀;黑雾中,缓缓浮现的影子发出阴冷的邪笑。
完全和GAG不一样的画风,让不少玩家一时感到难以适应。
GAG的人物偏向可爱、幻想、明媚,总体来说是人形生物。
DOTA则完全不同。
恶魔、妖怪、鱼、野兽、树木、鸟人,人类形象的角色少得可怜。
画风更是偏写实黑暗类画风,突出的就是一个与众不同。
短短的一段CG宣传片中,不少玩过GAG的玩家都找到了一些熟悉的身影。
曾经登上过GAG却又被删除了的影魔、蓝猫、莉娜、冰女等英雄都被他们认了出来。
这个时候,那些玩家才知道摸鱼游戏并没有将它们彻底删除,而是做进了DOTA之中。
许多玩家都觉得很兴奋,期待。
删除的几个英雄由于机制特殊导致数值大砍特砍,选取率已经垫底,渐渐登不上舞台,除了某些绝活哥,几乎没什么人会玩。
但也正是由于机制的原因,让几个英雄给玩家一种独特的留恋感。
GAG的英雄讲究瞬时反应,操纵迅速;而删除的几个英雄讲究预判讲究时机。
两种感觉给玩家的观感、手感都是不一样的。
好比风暴之灵(蓝猫)这个人物,刚上线大招直接就是全图飞行,只要有蓝就能到处飞,堪称全游戏最飘逸的英雄。
结果后来先砍数值,再砍无限飞,最后变成了最多飞三次,中间还有CD,耗蓝大大增加,伤害降低,彻底变成下水道。
被删除的时候,更是让许多玩家都深感遗憾。
现在能在DOTA之中再看到,不少曾经的蓝猫爱好者都眼前一亮。
舞台上。
预告片结束。
接下来照例又是一段实机演示画面。
深谙玩家心理的莫余,直接让张一鸣在这段时机演示中放出了几个删除的英雄,另外6人也都是非常能体现DOTA操作特色的人物。
蓝猫、影魔、冰女、莉娜、卡尔、米波、变体精灵、德鲁伊、美杜莎、幻影长矛手。
十个人物涵盖了DOTA与GAG有着本质不同的游戏机制。
前面四个就不用提了,很多人都亲自上手操作体验过。
实机演示中都能看到全是之前在GAG中刚刚上线还未阉割过的版本,大多数人关注的是后面几个。
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