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橙星文明首领的担心不是没有道理,不过就算再担心,到了这个时候,也已经是箭在弦上不得不发了。
双方战舰最近距离已经拉近到40个天文单位,这个距离相当于冥王星评论回到到太阳的距离,光大概需要5。5个小时,如果是四级文明以下,那算是远距离打击范围,毕竟打一炮得等五个多小时,火力才抵达。
不过现在,四级文明的打击速度更快,近乎四十倍光速的曲速炸弹仅需要大概8。2分钟,已经进入大部分曲速武器的打击范围,纵然命中率还不算高,但也可以开打了。
当然,人类并未开火,毕竟战舰数量有限,要歼灭的敌舰数量太多,如果算全部歼灭,人类库存最新型曲速炸弹都不够。
而战舰数量多的橙星文明则没有这种顾虑,他们直接想以火力覆盖的打击方式歼灭人类战舰。
顾虑人类有可以同归于尽武器的橙星文明,在进行火力覆盖打击的同时,做出了最后的调整。
他们好几支分舰队进行了紧急刹车,直接从曲速状态退出,但火力却没有停止。在这样的距离上,首先被打出的是曲速重力炸弹,这是一种搭载反物质战斗部和曲速引擎组成以及无规则力场发生装置的炸弹,它的主要功能是引起时空扭曲混乱从而破坏对方战舰的力场护盾。
正所谓用魔法打败魔法,装配了力场护盾的战舰,也只能用力场的方式破坏它。
重力炸弹名字里有重力,但其实它并没有引力科技在里头,它只是用大统一力场的方式对时空造成影响,跟曲速引擎的原理一样,只不过使用方式不同。
它的作用自然也是破坏力场护盾这种可以直接把杀伤力最大的反物质武器弄偏离的力场护盾。
光是从这一点看,就知道四级文明是如何把大统一力场原理发展而来的力场操控玩出花样的。
橙星文明打算先用重力炸弹覆盖式打击,然后在用反物质类型武器进行杀伤。当然,在这样的距离上,发出去的武器都要带上曲速二字。
成百万、数百万发重力炸弹被曲速引擎推动着,仿佛天上下了炮弹雨一般,朝着人类舰队所在打了过去。
它们都被设定好了引爆时间,就如高射炮的定时引信那般,时间有长有短,以确保它能覆盖给更大的空间区域。
橙星文明肯定也知道在如此遥远距离上进行打击,人类舰队会提前躲闪,只要能被探测到。
这种战术对密集集中的舰队很有效,奈何人类舰队早早就散开,命中率必然大大降低。
8。2分钟的时间很快,当无数引信达到既定时间,一枚枚无声爆炸的重力炸弹在空间中爆炸,在这一刻,这片原本还算平静的时空顷刻间如雨打芭蕉那般荡起一阵阵涟漪。
都是参数随意设置的力场,震荡出来的涟漪也同样混乱不堪,若是直接在战舰的力场护盾上炸开,绝对能将力场护盾震得动荡不已,令力场而失去力场稳定性,从而达到破盾的目的。
被震动而失去稳定性的力场护盾会暂时失去护盾效果,从而会让其他武器可以趁虚而入,直捣战列黄龙。
不过这种的打击显然对人类没什么效果,因为虽然如此多的曲速重力炸弹会因为数量多和个头小的原因难以被快子探测察觉,也正因如此这种打击才有效果,但是这会儿的人类并不依赖快子探测。
这两千九百九十四艘战舰清一色有人驾驶,都搭载了意识链接设备,炸弹刚刚被投送出来到半路就被察觉到路径,所有战舰都预测到了炸弹落点,然后轻而易举避开。
不过因为打击距离还有些远的缘故,这种的躲闪并不明显,察觉到自己的打击没有效果的橙星文明只是觉得人类运气太好,又恰好数量少和分散分布而躲过了一劫。
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