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3环法术,神圣护甲
使用正义的灵光将自身的护甲同质化。使其获得每4个施法者等级1点增强加值,最高为20级时5。
一套普通的外衣对于该法术来说,视为提供0点AC加值的护甲。
4环法术,立场铠甲。
能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触AC之上。
“涌能”,额外2点传说之力
“必中”,消耗1点传说之力,该武器能够穿透所有护甲,只需要砍中对方,并且如果消耗2点传说之力,甚至可以穿透对方的魔法防护的偏斜加值,只需要砍中对方。
“噬敌”,消耗1点传说之力,该武器造成的所有伤害的总伤害翻倍,而如果是重击的话,那么消耗2点传说之力,重击所有伤害的总伤害翻倍。
不过非常遗憾的是,这一个仅仅只是武器本身的伤害和武器本身能力的伤害。
高等精通要害打击以及武技带来的伤害并不能翻倍。
极致全能腰带:力量,敏捷,体质6
抗力披风:豁免4
恶魔铁匠手套:锻造4,戴上D6火焰伤害
高等英雄之冠:每天3次高等英雄气概,3次暗示术
4天生护甲护符:天生护甲4
纯真善良之球:持有者对抗邪恶生物时AC得到4偏斜加值,对抗变形效果、邪恶描述符的效果、困惑效果的豁免得到4抗力加值。
将该物握在手心后,持有者可以随意使用侦测善良和侦测邪恶。善良生物持握住它就可以用命令字每日使用一次反制邪恶和善良之矛。邪恶生物持有或携带它会得到一个永久的负向等级。继续持有该物会使负向等级一直存在,只有不再持有该物才能解除。持有该物时这个负向等级不能用任何方法(包括复原术)解除。
真知护目镜:恒定真知术
闪电跳跃靴:化为一道闪电,飞到100尺,中间经过的生物6D6闪电伤害
丰收之瓮:每天提供36人份的食物,每周一次英雄宴
贵族救星套装:在这个心型小饰品装饰有3颗珍珠:一颗白色、一颗银色、一颗黑色。而其中有10个小隔间,可以用来装嗅盐或者炼金师的恩惠。白色珍珠被激活后可以侦测10尺半径范围内的毒素,若范围内侦测到毒素则珍珠变成暗灰色。吞下白色珍珠可以得到减缓毒发法术效果。
银色珍珠被激活后可以侦测10尺半径范围内的疾病效果,并在侦测到之后变成亮蓝色。吞下银色珍珠可以得到移除疾病法术效果。
黑色珍珠被激活后可以侦测10尺半径内的隐形生物,并在侦测到之后变成白色。吞下黑色珍珠后可以得到识破隐形法术效果1分钟。
探险中得到的药丸套装若有珍珠缺失,则减少相应的价格。白色珍珠加值750gp,银色珍珠加值1150gp,黑色珍珠加值1700gp。
静夜旗:每日1次,当旗帜被设置在稳固的地面上时,它会在距离旗帜半径20尺的区域内创造出平和而舒适的环境,赋予区域内的人忍受环境(EndureElements)法术的好处。这片安稳舒适的区域甚至能够抵御魔法天气效果,但是这只在此类效果的施法者等级低于旗帜的施法者等级时发生。
此外,旗帜会如同魔法警报(Alarm)的声音警报(AudibleAlarm)一半包围这片安稳舒适的区域。将旗帜放置在地面上的生物可以在放置的同时选择上述警报的密码。
灵角药尊:每日1次,持有它的生物能够通过命令将其装满,角杯中充盈的液体在被喝下后会产生后述四个法术效果中的一种:治疗重伤(CureSeriousWounds)、中和毒性(NeutralizePoison)、移除疾病(RemoveDisease)或次级复原术(LesserRestoration)。
攻城羽符:能够直接变成攻城锤或者投石机。
圣战旗帜:在40尺内,附带有圣居效果。
火巨人手套:原本属性是只能让力量29,但是因为和极致全能腰带为套装效果,所以攻击检定,力量属性检定,伤害检定3。
狞笑颅骨头环:威吓技能4表现加值,恐惧效果造成的减值2,并且威吓成功恐惧等级自动提升1级。
已知武技17,可准备武技10,架势6
架势:
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