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您现在阅读的是哇叽文学网www。wajiwxw。com提供的《我用位面做游戏》5、第五章(第12页)
“爱”当然无法用数据表现,况且为了不触犯玩家隐私,郁余也不能直接监测玩家激素变化。
但为了将实际情况数值化,郁余还是特意在后台设置了一个不违反法律的监测程序。
它可以检测出玩家的情绪和变化,不论高昂还是低落。而“爱”这种感情,在最初肯定是一种正向情绪。
郁余观察其他检测数据时也时刻关注着这个程序。
当乔亚博士告诉郁余,原始种幼崽已经进入游戏时,他马上将所有目光集中在这个程序上。
根据数值显示,李教授在一进入游戏时情绪到达了峰值。
但后面过程中,他除了场景变换的时情绪会稍微上升,其他时候情绪波动基本维持在一个稍微高出正常水平线的水准。
现在这条线在变化。
“发生了什么?”智脑随着郁余的目光看过去,疑惑问道:“李老师的情绪波动得好厉害……咦?现在怎么一直在上涨?”
郁余手指交叉抵在唇边,胳膊撑在桌面上,眼中泛起点点笑意,“看起来他们相处得很好。”
“是幼崽?”智脑恍然大悟。
“对。”郁余淡淡笑了笑,“为了让他们相互了解,我还把后面内容提前了,看起来效果不错。”
“哦!”
智脑明白了,他在郁余研发的时候一直陪伴在周围,所以郁余现在一说,智脑就猜到郁余提前的内容是什么。
智脑说:“是那个叫做‘场景陷落’的内容吧?”
危难时候感情总会得到升华或考验,为了让配对成功的地球玩家快速和莫拉的幼崽们培养出感情,郁余特意在游戏中做了“场景陷落”的内容。
在山上山塌,在水边海啸……总而言之,他做了一段非常逼真的“逃生”内容。
先让双方相互认识、短时间相处,接着让他们紧迫地逃生,其中留出喘息时间来加深认识。
感官模拟器让一切真实无比,劫后余生伴随相依为命,把玩家安排得明明白白。
这种方法很多游戏设计师都会使用,但方法不在老,就看好不好,目前来看效果不错。
“看来李教授短时间不会出来了。”
郁余滑动椅子在另外一台机器前坐好,下巴朝闪动着游戏数据的屏幕扬了扬:“智脑,帮我监测数据。”
他要继续制作“莫拉”。
全息游戏经过长时间发展,完全不需要担忧玩家的安全,实机测试也不需要人一直盯着。
虽然不理解郁余为什么要做养成游戏,但李教授在进全息舱之前还是允许郁余随意使用实验室。
“好的!”智脑答应。
时钟不停转动,转眼间暮云西垂,日光昏暗时候智脑打开了实验室的灯。
没注意时间流逝,已经习惯了微暗的光线,骤然明亮的灯光让郁余不自觉眯了眯眼。
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