手机浏览器扫描二维码访问
象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15。1摘自象棋开局原理新编)
时间因素在象棋中用步数演化,每个子力都自带步数,轻飘飘的走的时候,还是会带走一片云彩的(步数)。步数”常指下棋时走了多少步,是一个数字概念,胡荣华对此概念有新的诠释即“有效步数”(摘自网络作者观棋不语)。打个比方吧,开局你摆了中炮,过了几步你又拆中炮到士角了,你是走了2步棋,但你的有效步数只能算1步啊,就是炮从原位到士角又不如你出直车,先巡河再进对方的兵线,你车走了2步,但有效步数也是1步你应该明白了吧。($97lv1Aicqx7$)。
象棋讲开局不能频繁调动一个子力,考虑的就有时间因素。同时我们看古棋谱变化,尤其顺炮中,以前是中炮过河车急攻,后来变成顺炮巡河车慢攻,为何?单子过河容易受到对方兵团反击造成步数亏损就是一方面。因此现在阵型多秉承攻击的时候少受到攻击的理念,形成慢攻局势。
(15。2图片来自网络)
象中炮为什么不打没有防守的当头卒?从时间因素考虑就是步数上容易造成亏损。顺炮中一般认为“当头炮不愿意吃中卒”。炮打中兵一般形成如图局面,对手就可以通过“补士、跳马、出车”三步曲,快速出动棋子,黑方就有利可图了。还有,开局有单提马,跃马过河走了好几步最后把对方只走了一步的当头炮换掉了,那么是不是不应该呢?这个还要辩证的看,除了时间因素,还有其它因素的判断,不能一概而论。
你看,单从这一步数看多步数马换掉少步数炮,吃亏了,但对方炮是快速行进部队,换成对方马行军到我营也是需要比炮更多步数的,是不是?从这方面看,步数会有补偿是不是?另外,兵种变化,形式改变等,都是考虑因素,所以说了这么多,我们还是不知道好不好,反而更乱了。(呵呵,这就对了,前进的途中本身就会产生更多的疑惑!)象棋易学最难精!
喜欢零基础快速入门的弈修象棋请大家收藏:(www。xiakezw。com)零基础快速入门的弈修象棋
沈于归从小就特别倒霉,衰神附体。她拼尽了此生所有的运气,遇到了他只要跟费南城在一起,所有霉运通通退散。于是,她就赖上了他。boss,借个运!费南城纠结了一下,开始认真的脱衣服。沈于归惊恐你,你,你要干什么?费南城欺身而上不是要借个孕?沈于归此运非彼孕啊喂!!我拼尽了此生所有的运气...
医者无不活命,剑出血洒长空。从来没想到,学习这么多年治病救人的同时,竟然也将传说中剑仙传承给修炼了,原本以为只是故事的一切,却在自己身上逐渐发生...
浩瀚的宇宙中,一片星系的生灭,也不过是刹那的斑驳流光。仰望星空,总有种结局已注定的伤感,千百年后你我在哪里?家国,文明火光,地球,都不过是深空中的一粒尘埃。星空一瞬,人间千年。虫鸣一世不过秋,你我一样在争渡。深空尽头到底有什么?书友群见书友圈置顶帖。...
他曾是圣殿国王,四大洲只手遮天,却因心爱女人的背叛,险些命丧黄泉。为复仇,他踏上回归路。在酒吧昏暗的角落,有佳人绝色,一个精彩纷呈的故事,就此展开...
啥,老子堂堂的漠北兵王,居然要当奶爸?好吧,看在孩子他妈貌若天仙的份儿上,老子勉强答应了...
天生废武脉,十年傻子名,古老石碑,祖祠石棺。一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下,挺身问剑,这一生,不弯腰!激情,热血,红颜,腹黑,扮猪吃老虎,一个都不会少,禹枫出品,速度保证。...