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一个个只有在军事电影或者是各国演习上面才会出现的火器出现在众人的面前。
所有人都屏住呼吸震惊的看着这一幕。
“天才,这家伙真的是天才!”
有人忍不住发出高声的惊呼。
天呐!
从来没有人想过现代战争和第一人称的结合竟然会产生这种爆炸的效果。
曾经有人尝试过用现代武器的创意制作游戏。
但因为视角的限制,他们做出来的东西要么操作感别扭,要么就是换汤不换药的回合制模式。
曾经也有人尝试过用第一视角制作游戏。
但相比较更加灵活多变的第三视角,第一视角的战斗实在是太不方便了一些,而且还容易造成眩晕感。
所以这两者最后都被人放弃了。
但谁都没有想到,在今天的时候,江哲竟然把两个被人放弃的创意扔到一起。
结合出来的效果,竟然是如此的爆炸!
此刻坐在电脑面前的广大军事宅和游戏宅全部都暴动了。
机甲是男人的浪漫?
这句话没错,但机甲毕竟是江哲自己提出的幻想产物,虽然看上去非常的炫酷,但因为没有一个具体的参照,所以给人的感觉就远远不如此刻的这个宣传画面。
ak、rpg、沙鹰……
这些哪怕是不懂枪械也耳熟能详的名字,对于生活在平和时代的青少年们来说无疑就是梦想。
哪个男人不爱枪?
那种在布满子弹的战场上穿梭自如,以一己之力拯救世界的英雄场面。
只要是个男生,就绝对做过这样的梦。
“《callofduty(使命召唤)》,将在下半年与你们见面。”
伴随着宣传动画的落幕,一行字在上面浮现。
江哲嘴角勾起笑容。
提到第一人称会想到什么?当然是fps第一人称射击游戏。
虽然还没有开始制作,但少年早就有了这个计划,所以干脆就在这次展会上面发布了消息。
反正他的脑海中有着游戏的源代码。
就算加上程序优化以及结合一部分cs系列的元素,需要的时间相信也不会太长。
就如同媒体感叹的一样,江哲的制作速度绝对是丧心病狂级别的。
所以……
全世界就准备等待着zero游戏的轰炸吧。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...
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