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卡阴影,为的是突然性,在视野中闪现+惩戒,组合操作很难比炼金快。
理论上,闪现瞬发,不占用时间,可要注意,手指有‘抬起、移动、按下’整整三次行动,按单指每秒点击10次的手速计算,延迟超过0。15秒。
顶尖玩家的应对速度平均值,是0。11。
因此,实战中安妮闪R,被躲开的次数多不胜数。
高手相争,只拼一线,爱萝莉计算了所有细节,假意退却,将双方拉到公平起跑线上。
然而,苏杭在螳螂消失的瞬间,将远古魔像摔到身后,让爱萝莉的精打细算落空,陷入险境。
疾跑开启,毒雾沾上的同时打出一次普攻,红BUFF减速效果触发!
“我不一定死。”
“炼金没有E。”
爱萝莉在攻击临身之际,说了两句话。
3级炼金术士,属性碾压,螳螂没有还手之力,血量也不足以撑到塔下。
不过,野区有一个单位——爆炸果实!
千码距离,走到果实附近,生命值剩余三分之一,利用好站位点,还有一线生机。
一步步走向希望,爱萝莉又发现问题。
炼金输出有点低!
正常情况下,对方伤害越低越好,哪怕低到无法理解,也不是什么坏事,现在嘛……
“他不是学了W吧?”
和绝大多数英雄不同,炼金不需要尽早拥有所有技能,因为强力粘胶没有伤害,前期减速能力也很一般,耗蓝和收益不成正比,一些追求极致的玩家甚至会在8级才将W点出。
玩过的人都清楚,不学2级Q,炼金术士拼不过任何同等级英雄,战斗力弱到极致,常规对战和送区别不大。
可螳螂只有2级!
“真是W!”爱萝莉惨叫一声。
淡黄色胶水从试剂瓶中喷出,在爆炸果实前方留下一片减速场,封住了螳螂最后的生路。
苏杭操纵炼金术士进入果实范围内,攻击引而不发,无论螳螂怎么走,都可以提前一步重合站位,飞到相同位置。
……
“精彩!”
叶零在一旁观战,心中波澜起伏。
LOL操作不难,什么光速QA、一秒五刀、几何炸桶,低分段都能秀到飞起,王者玩家领先的,除了意识、理解外,还有细节处理。
——苏杭骗了爱萝莉一次。
发现3级炼金消失,爱萝莉绝对不会把蓝BUFF打残,甚至不会去碰,所以,苏杭做了一个陷阱:
计分板。
TAB键呼出的计分板能捕捉所有视野内发生的变化,连死亡英雄的装备变动也不例外,可如果处于战争迷雾中,计分板就不会更新。
炼金离开上路时,确实只有2级,脱离经验区,理论上不会获得任何提升。
理论,永远是理论。
被英雄击杀的单位,不受范围限制,收益百分百获取,踏入草丛,丢失视野,毒雾收掉最后一个近战兵,升级,瞒天过海!
下一个经典操作,背远古魔像。
很多观众认为,苏杭是画蛇添足,惩戒收蓝,留E杀螳螂,非常简单,没必要搞怪。
不是的。
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