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“无缝,反折,不错。”疤脸青年吐出两个词。
亚索无缝E,是点击地板取消后摇,走出不停顿直线相对简单,这种往复E操作,鼠标要移动的路线更远,容易打乱节奏。
“全是无缝!”两秒后,疤脸青年脸色带上凝重,口中不自觉咯嘣作响。
攻击、位移、攻击、位移,没有哪怕一瞬停顿,给人带来‘脚不沾地’的错觉,仿佛不是一个个技能拼接,而是完整的多段突进。
太流畅了……
每一次停顿,约是0。3秒,3次,卡出了接近一秒时间。
看到这一幕,疤脸青年脑中忽然浮现出两个ID——微笑、UZI。
行云流水,看不到停顿,屏幕上这个亚索,单以操作而论……堪比天王选手!
QW,E,完美取消后摇,等待一秒,Q闪躲开加里奥……
风墙消失,往复3E,疾风剑豪几乎踩在金黄色麦酒的泡沫上滑行,如同冲浪。
范围、时间,都卡的分毫不差,甚至是卡着极限的‘一帧’躲避技能,精确到了极致。
闭上眼睛,疤脸青年将对局在脑中过滤了数遍,凭自身单排王者的实力最终确定,无论加里奥还是酒桶,都已经做到了最好,找不到更合适的处理方式。
没有失误,更没有放水!
“火哥,我把视频处理一下,加上BGM和特效,关键的几个细节慢放,然后再发布?”黑框眼镜开口。
“尽快,不,原版素材现在就发出去,你做好之后,我再去找那几个网站的编辑修改,先抢IP量。”疤脸青年猛地一砸桌子,又嚼了嚼,感觉口感不太对。
“噗——”一根几乎被咬成平板的塑料棒被吐了出来。
……
“亚索单带挡不住了。”厂长抓了一波中路后,看着处境艰难的加里奥,感到有些棘手。
最难解决的分推英雄,不是劫、也不是剑姬、巨魔这种联赛常客。
劫固然可以强杀大部分英雄,然而对纯坦无可奈何,剑姬巨魔之所以常见,是因为经济均势,就可以在线上打出压制效果。
rank节奏没有那么紧,可以投入一定精力针对。
真正解决不掉的……是装备压制的亚索。
灵活无比,有兵线就可以位移,吹风、刷盾、野区穿墙,硬追还容易被反杀。
很多控制,例如酒桶大招属于飞行单位,风墙可以轻易格挡,绿叉、破败、水银鞋、饮魔刀的亚索在上路疯狂带线,厂长还真的没什么办法。
正面团战,维鲁斯、吸血鬼、卡尔玛清兵能力还不错,艾希没有位移,不敢过分点塔,4V4一时间推不上去。
这样发育下去……吸血鬼和亚索会越来越强,辛德拉战斗力随着装备成型逐渐下降,必须找机会开起团战。
衡量局势,厂长直接向河道点了个标记——大龙逼团!
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