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第205章 军事区建设(第1页)

【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。

由灰黑色石砖砌筑而成。

因为是一个功能性的建筑,所以占地面积不大。

进入一楼,同样是工作台,有一道旋转楼梯可以上二楼。

沈迟,一靠近【战争研究塔】的范围,就可以用意念打开系统面板。

上面直接就可以进行一系列的操作。

【战争研究塔lv1】

【目前可研究项目:[步兵类]】

【1。[步兵-攻击lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*1000、石头*1000;研究时间:3天】

【2。[步兵-防御lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*800、石头*800;研究时间:2天】

【3。[步兵-敏捷lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加移速1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*500、石头*500;研究时间:1天】

【目前已解锁研究序列数:1】

【完成[步兵-攻击lv1]、[步兵-防御lv1]、[步兵-敏捷lv1]的研究后,可进行后续[步兵-生命lv1]、[步兵-体力lv1]、[步兵-精神lv1]的研究。】

【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】

【研究塔目前拥有的研究点数:1】

【战争研究塔lv1每日自动产生1点研究点数。】

【提升研究塔等级之后,可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】

【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能,目前研究塔的能量消耗效率:0。1天】

沈迟琢磨了半天。

总算梳理清楚了战争塔的玩法。

总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。

研究的项目有近战和远程攻击。

近战和远程防御。

近战和远程暴击。

法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……

还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……

等等一系列的属性。

每个项目研究完成之后。

就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。

研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。

只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。

而且,每个研究项目,都是有等级的。

从lv1开始。

一开始,研究成果的加成系数比较小。

比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。

不过,等级高了之后。

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