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陈斐看向第二个光团,伸手探了进去。
吞天:吞食天地
海量吞食天地元气,同时也可以吞噬敌人的攻击。
这个天赋,让陈斐想起了一种传说中的神兽,不仅吞元气,还可以吞攻击,一般的攻击落到那种神兽身,就跟挠痒一般。
这个天赋吞天,跟陈斐倒也十分匹配。
陈斐如今战力全开后,要说唯一算得弱点的,那就是离尘法相消耗的精气神魂非常大。
尽管剑镇星河让陈斐的恢复力提升到了七成,但陈斐要是连续施展离尘法剑,终归是恢复跟不消耗。
如果选择了天赋吞天,陈斐基础攻击力是没有增加,但是因为吞天那巨量的恢复能力,变相的让陈斐攻击次数提升了很多,那就等于提升了攻击力。
而且吞天可以继续叠甲,叠甲的效果不输于苍天霸血。
也是一个好天赋啊,而且有了吞天,未来突破日月境,吞天镌刻在身体当中后,陈斐吞食天地元气的速度必然增加许多。
某种程度,其实就是在提升修炼的速度。
陈斐看了一眼旁边的苍天霸血,又看了一下吞天,好难选,为什么要将这种难题放在他的面前。
陈斐将手拿出,探入了第三个光团内。
闪移:虚空挪移
受到致命攻击,自动破开空间挪移。
跟天赋挪移非常像,不过一个是主动施展,而这个闪移则是被动施展。
遇到致命攻击,直接遁入虚空,出现在其他位置,而且受到的攻击会被空间分摊,最终受到的攻击会减弱很多。
不得不说,这确实算是一个保命天赋,而且是滑不溜的那种类型。
你刚攻击对方,结果对方咻的一声,瞬间就消失不见。
不过陈斐如今拥有至诚之心,也有天赋挪移,两者结合,其实跟闪移已经相差无几。
甚至都不用等致命攻击落到身,陈斐就已经先跑了。
闪移倒并不比苍天霸血和吞天差,但对于陈斐而言,闪移却是第一个可以排除掉的选项。
复生:寄托虚空,复活一次
最后一个光团,刚看到内容,陈斐的手掌不由得微微一顿。
这是用一次,就会消失的天赋,即便未来突破日月境,将这天赋镌刻在身体,也是用一次就消失。
说是天赋,但其实是一种特殊的能力。
将一道本源,寄托在虚空中。
当本体死亡,这道本源就会被激活,从而复活过来。
跟滴血重生有些相像,但是镇龙象的滴血重生,血液不能离主魂太远,因而陈斐并不能将自己的血液藏到其他地方去。
但是这个复生的天赋,可以让寄托虚空的信息,距离自己百万里,千万里,万万里之远,都没有丝毫的问题。
或者应该说,并没有什么距离限制,因为信息存在的位置是虚空。
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