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在始终被压线的情况下严防死守,只让FW的下路吃到了一层塔皮,上路也非常强势的掌握着线权,只要等凌野一会往下路投喂个先锋,火焰荆棘的优势将不复存在。
这局,FW被掀了棋盘。
半个小时后。
追月:“恭喜STL先下一城!双方选手进入休息室,让我们期待他们下一局的精彩表现!”
“好耶!”小莫愉快的在直播间砸了个大红包,“STL冲鸭!”
众人附和:“冲鸭!”
第二局,STL像是故意没有ban火焰荆棘和荒野治安官,反而ban了一些克制火焰荆棘套路的能够长时间续航的辅助,就好像在说:“我给你机会让你选,可你敢吗?”
答案是FW不敢。
他们生怕有诈。
你的对手怎么会这么好心地为你铺路搭建舞台?FW的教练一脸郁色,阴谋,这肯定是STL的阴谋!
FW谨慎地拿出了一套他们的常规阵容,屏息凝视着电脑屏幕,等待STL亮出底牌。
“卧槽,搞人心态?STL学坏了啊。”许风颇有兴味地看着比赛直播,和解说追月发出了同样的赞叹:“干得漂亮啊STL。”
STL打的是什么算盘?
STL不过是掏出了自己的火焰荆棘,笑眯眯地向FW摊了摊手罢了。
如果分析一下两队下路bp,FW掏出的下路是常规组合爆裂节奏加幽魂公爵的常规组合,幽魂公爵的操作上限极高,技能组合多样,在进攻控制和反手防护反控上都有发挥,是赛场常驻的标志性辅助。
极高的适配性让幽魂公爵成为星陨之战比赛场上辅助位永远的抢手角色,有句话完美概括了其绝佳的英雄设计,那就是“只要公爵玩得好,什么ad都能上。”
而STL这边除了给FW安排上了火焰荆棘,更是抢了一手比荒野治安官攻击性更强的狂野凶刃,高额伤害的ad意味着吃操作,STL的ad小灰作为跟随凌野队长最早出道的一批职业选手,往往因为稍显年幼的长相而被人低估。
追月:“上把小灰抗压成功,奖励一把狂野凶刃,狂野凶刃加上火焰荆棘的组合,对面常规下路很难顶啊。”
弹幕有人冒出来科普:【冷知识,STL是CDS赛区初代三C战队。】
【小灰也是初代ad的神好吧,要不是年龄大了,绝对顶尖。】
【STL五个人都大龄选手。】
两边正式在峡谷进行第二局的交手,FW的两人想趁着幽魂公爵的一级强控最大限度的消耗对面血线,却被STL的小灰一个扭身躲过,配合着火焰荆棘快速清线,抢占线权。
E技能起手的火焰荆棘一级不如FW的Q起手伤害来得高,但却优先禁锢效果,在幽魂公爵空钩之后反手发难,翻滚的荆棘蔓延而上,直接定住率先发难的幽魂公爵,狂野凶刃看准时机走位平A,刀锋在空中旋转飞舞,几刀直接砍下公爵人头。
FirstBlood!
熙熙:“一级对线线杀!好高的伤害!”
追月淡定道:“这就是狂野凶刃配合火焰荆棘的组合,上次见还是在ad撑起一片天的远古时期,这把怀旧局。”
游戏时间四分半,刷完一组野怪的凌野配合下路两人组发起一波完全不讲道理的抓人,将推线推了一半的两人先后击杀,三个人的伤害相加绝对超模,三级就把对面融化,上演血条消失术。
游戏时间六分半,火焰荆棘进入自家野区做视野,迎面撞上FW前来蹲人的打野,后撤几步后淡定回身反打,对面五级打野被四级的辅助硬生生打掉了大半血量,被前来支援的中单一球带走,含泪送出人头。
说巧也不巧,FW的下路见自家打野被抓,当机立断要杀STL落单的ad,结果被狂野凶刃哐哐几刀点残一个,眼见着就剩一丝血皮的时候,被拿完助攻人头的火焰荆棘一个W形成的带火荆棘墙给挡住,又接一个Q收掉FW的残血,拿到了作为辅助的第一个击杀人头。
【666666666666。】
【我的天好高的伤害!】
【104的火焰荆棘,有点离谱的嗷。】
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