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双方阵容分别是:
我方:上路,盖伦,中路,泰隆,打野,艾翁,下路,复仇之矛加上,奶妈。
敌方:上路,诺手,中路,亚索,打野,盲僧,下路,寒冰射手加上,石头人。
复仇之矛配上一个奶妈,这大招可怎么玩,奶妈是个大部分时间躲在ADC后面的猥琐英雄,将她扔出去,且不说送死,能有啥用,估计,只有在她插眼被抓这种时候,或者大顺风了,大招才能够派得上用场。
这就尴尬了!
对面就相对简单暴力得多了,前期中野配合,下路两个大招也很好配合,到了中后期,开团能力很多,不管是先手还是后手都比较完美,人人有控有输出。
面对对面这阵容,复仇之矛能够发挥的余地可想而知比较小。除非男刀泰隆能够发育非常的完美,到了中后期或是游走埋伏带兵线,或是绕后杀进敌军后排之中秒了对方亚索与寒冰,同时盖伦也大幅领先又肉又输出……
只可惜制约的条件太多。
果然,进了游戏之后,对方盲僧节奏抓得很紧,就是无脑的中野联动,而且只抓中下。可怜的男刀惨得要命,要么一直吃塔刀,要么就被对方两人合干死。
而下路的对拼也是简单暴力。六级之前,倒也相安无事,六级之后,就是各种惨死。面对对面的两个强控,加上小技能的减速,还有盲僧与亚索不停游走的强势以及打爆发的能力,艾翁根本没有办法应付。
这场比赛根本没有后期。到了中期,发育不良等级落后要兵没兵要人头没人头的泰隆身为一名刺客,却连对方的任何一名英雄都难杀死。打起团来,对面辅助石头人一个虚弱就将他搞定。只能到处翻墙,或者开大逃命。
这还真是一个跑酷的英雄。
二十多分钟就结束了。
游子诗的复仇之矛在这盘比赛中基本上毫无存在感,就是各种花式秀死法。死在上路,死在下路,死在小龙区,死在野区,红Buff处,高地前,泉水里……
不过,游子诗却也并不懊恼,因为,在这二十多分钟的时间里,他已经在慢慢掌握如何只用脑电波,而不再需要键盘与鼠标来打这款游戏了!
最开始,这其实有点较难适应。所以,游戏里面的人物反应也便一样有些僵滞。
慢慢的,游子诗终于把握到窍门和节奏了!
其实,平时用电脑打英雄联盟,操作英雄的时候,先是由大脑做出反应,发出脑电波,然后控制着自己的肢体,也就是双手,操纵着鼠标与键盘,再来进行操作,从而起到控制游戏里面人物走位和施放技能的效果。
在这个过程中,由于需要双手操纵鼠标与键盘,因此,大脑在即时想出操纵的策略之后,还得发出更多的指令来驱使双手做出正确的操纵鼠标与键盘的反应,是按哪个技能键,鼠标左右键如何点击,如何走位,只有这些环节的指令全部圆满达成了,才能够最终实现正确的控制着游戏里面的人物。
所以,不仅是大脑反应速度重要,手速也一样重要。
同时,还有一点制约操作的因素,那就是键盘的键帽是否合适,手感是否适中,鼠标的灵敏度是否到位,等等一系列或是内在,或是外在的问题。
正因为这一系列因素的制约,所以才导致,有的时候脑海中明明想的是这么一回事,我能杀他,我能反杀,但可能会导致最终操作失败的令人啼笑皆非的结果。
现在,游子诗使用墨镜进行游戏,则省去了后面所有的步骤与不可靠的因素。他要做的只是一点,那就是大脑做出正确的反应,发出指令,控制着游戏里面的人物进行走位和攻击即可。
而这个传递念头的过程,实际上只在瞬息之间,一闪而过的。快得不可捉摸。
手速?APM?至尊游戏套件?
都不再重要。
一切只取决于大脑里面的念头是否够快,够迅捷,够精确。
所以,游子诗最开始靠这种意念来控制复仇之矛的时候,还因为跳过了鼠标键盘的操作而有点不太习惯。
他的手在不自觉的点按着。
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