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BLG要打的是对线,Bin莫名其妙的冲上去,也就不会给到压力。
真正的压制效果在哪,大概也能看出问题。
不能看出对线效果,也不能看出机会!
压制也是存在的,能看到机会也是会有自己的考虑。
所有层面上给到的压力也是有的,其他的问题都能随之解决。
Bin的剑姬对线被抓,正好送到脸上,直接给Cuzz都给看懵逼了!
Cuzz是真的没有想到会搞成这样,能看到后面的选择,再也不是交给压力。
剑姬对线死了一次,情况也就不对,不在是谁都能给的压力!
在这里也能看到后续的决定,不在是能轻易的发展。
对线上能给到的顶压力效果也是存在的,都没有看到后面的选择。
死过一次的剑姬也被剑魔卡线,剑魔装备上也是有领先的,也不是谁说都会有用。
能看出节奏都会有限制,也不会说是没有机会!
轻易的将节奏上也给压制上,后续剑姬也能没有对线优势,不在是没有看到压力!
这种情况都能看出效果,都不会成为压力,再也不是后面的节奏!
给到节奏的压力,也不是给到的压制就能放松的。
“Bin太狂了,给他优势也没用,没有优势更别说。”
“太狂的Bin也是会给机会,越是勇敢越是会出事!”
其他战队的勇敢还没用,还要看看属于自己的节奏。
掌控节奏上给到的压制,其他的问题也会截然不同。
大多数节奏给到的压力也要从这里开始,不是说没有机会能打出来限制。
给到的节奏优势也要在这开始,没有说节奏上给到的限制。
不能说是节奏没有用,也不能说节奏上没有机会。
不能看出节奏上的优势,也不能看出节奏上给出的压力。
剑姬也会有属于自己的节奏,也不会说没有节奏上的优势,大多数都是没有机会的。
对线的剑姬没有优势,团战更不会有用,也不会有节奏上给到的压制!
看出节奏上给到的机会,也不能看着节奏上都会很乱来。
节奏上给到的压制也要从这里开始,也就不会继续乱来。
剑姬能给到的机会也不多,一共也没有几次,大概也能看出后续的节奏给到的限制。
不能说节奏上没有机会,该怎么下去也要自己来,总不会是没有考虑结果的。
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