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猪妹进塔抗塔。
无双剑姬使用自己的大招无双挑战,在慎的前后左右四个方位出现了一个弱点破绽,菲奥娜举起自己的剑,往前突刺,破空斩斩击斜侧左边,正面一发普攻,命中两个破绽。
先用破空斩打左边的那个破绽,是因为慎这个位置距离最左边的地图墙壁最近,可以贴墙防止这个破绽被打到,而一旦贴墙的话,无双剑姬就打不到这个破绽了。
E技能剑术!
无双剑姬的剑刃上闪烁着一股耀眼的光芒,来到斜侧右边再次打出一发普攻。
破绽已破三处。
猪妹跑到塔下,扛着防御塔的伤害锤慎。
Q技能极寒突袭衔接闪现。
距离上一波慎交出闪现,已经转满了一个冷却时间。
现在猪妹和慎都有闪现了。
为了避免这个Gank出现意外,无双选择了一个Q闪,猪妹胯下的野猪往前顶冲的瞬息,一个金芒碎片过后,仿佛穿梭了时空一样径直撞在了慎的身上。
再次打出一个控制效果。
无双剑姬新的Q技能破空斩冷却完毕。
砰——
四个破绽全部打出。
回血阵立即出现效果,抗塔的猪妹虽然不断被防御塔打着,可是回血阵的回血速度太快了,刚扛几下防御塔而残血的猪妹立马到了一个健康的血线。
无双剑姬击杀了慎。
Letme没有交出闪现,没有交出E技能的位移。
其实他做的足够好了。
要是一开始的走位躲开了猪妹的大招,就容易跑的多。
为什么不交位移技能和闪现,其实是Letme考虑的问题跟别人不太一样。
这么说吧。
慎在防御塔下,对面是两人越塔。
塔下使用位移技能和闪现,不管怎么样都是在塔下,对方的猪妹哪怕空了一个大招,还有后续的技能跟上,而慎想要活命的话,就是利用走位避开猪妹的大招后,再利用E技能的位移和闪现周旋掉对方其他的技能,这样存活的概率是最大的。
其实还有一种办法也能躲。
但是Letme没这么做。
那就是用E技能,先躲开对方猪妹的大招,再使用闪现避开猪妹的Q闪,最后往二塔的位置逃跑。
主要还是当时第一时间,Letme想得比较多,考虑到对方可能会来一手预判R技能极冰寒狱,如果对方真的预判成功了,不仅打掉他一个闪现,还能把他杀了,这么一来,对面岂不是天秀吗?
当时想到了这种可能性,在某种程度上也能算是走神了。
再想要做出回应的时候,已经来不及交闪现了,只能靠自己的走位强行去躲。
结果就出事了。
而无双这个打野,也是毫不留情地把自己所有的技能交代在了上路,什么大招、什么Q闪,那都不值钱,只要给自己队伍的大哥打出了效果,当狗也无所谓。
“对面上单是爹啊。。。”Letme交出这个人头,木讷地看着屏幕很久之后,长叹道。
他这波不能算是失误。
只能说决策上的问题。
他的走位躲掉了猪妹的大招,那么就是他的天秀,但是他没有成功于是就变成了一个毋庸置疑的失误。
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